ノノグラム · 鬼

ノノグラム 鬼 ステージ427

アプリの「鬼」ステージ427のヒント数字そのままです:15×15のマス目に、ぬるマスが90。マスか数字をタップしてそこだけ見るか、37ステップの理詰めで答えをたどってみよう。 そのうち3個は「もしも」。

Proステージ「鬼」はアプリではBeasties Pro(サブスクなしの買い切り)で遊べます。ここでは答えを無料で見られます。 無料版とProのちがい

パズルマスか数字をタップ

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スタート:ヒント数字だけ。0の行と列は最初から空白です。

完成した絵ネタバレ

全37ステップのリスト

行は上から、列は左から数えます。各ステップでは1本の行か列を取り上げ、その時点で数字から決まるマスをぬるか空白にします。

  1. 7行目 (13): 11マスぬる
  2. 5列目 (2 11): 10マスぬる
  3. 11列目 (2 11): 10マスぬる (終わった列への点 +13)
  4. 14行目 (7): 5マスぬる, 空白8マス
  5. 10行目 (9): 5マスぬる, 空白4マス
  6. 9行目 (3 3): 空白5マス
  7. 6列目 (5 3 2): 4マスぬる, 空白1マス
  8. 10列目 (5 3 2): 4マスぬる, 空白1マス
  9. 4行目 (7): 3マスぬる, 空白6マス
  10. 5行目 (1 2 2 1): 空白5マス
  11. 6行目 (1 2 2 1): 空白5マス
  12. 7列目 (2 2 3 2): 5マスぬる, 空白3マス
  13. 9列目 (2 2 3 2): 5マスぬる, 空白3マス
  14. 8行目 (1 3 1): 1マスぬる, 空白10マス
  15. 12行目 (1 3 1): 1マスぬる, 空白10マス
  16. 3行目 (5): 1マスぬる, 空白8マス
  17. 11行目 (4 4): 2マスぬる, 空白7マス
  18. 4列目 (1 3): 2マスぬる, 空白4マス
  19. 12列目 (1 3): 2マスぬる, 空白4マス (終わった列への点 +2)
  20. 1列目 (2): 1マスぬる, 空白3マス
  21. 15列目 (2): 1マスぬる, 空白3マス (終わった列への点 +4)
  22. 15行目 (1 1 1 1): 空白3マス
  23. 6列目 (5 3 2): 3マスぬる
  24. 10列目 (5 3 2): 3マスぬる (終わった列への点 +4)
  25. 13行目 (2 1 2): 1マスぬる, 空白4マス (終わった列への点 +1)
  26. 4行目 (7): 2マスぬる
  27. 5列目 (2 11): 1マスぬる, 空白1マス
  28. 11列目 (2 11): 1マスぬる, 空白1マス (終わった列への点 +4)
  29. 5行2列をぬったら?7行目(13)が成り立ちません。だから空白です。
  30. 5行14列をぬったら?7行目(13)が成り立ちません。だから空白です。
  31. 5行1列が空白だったら?2列目(1)が成り立ちません。だからぬるマスです。 (終わった列への点 +1)
  32. 5行目 (1 2 2 1): 空白1マス
  33. 7行目 (13): 1マスぬる (終わった列への点 +1)
  34. 15行目 (1 1 1 1): 1マスぬる (終わった列への点 +1)
  35. 5行目 (1 2 2 1): 1マスぬる (終わった列への点 +1)
  36. 7行目 (13): 1マスぬる (終わった列への点 +1)
  37. 15行目 (1 1 1 1): 1マスぬる

全プレイヤーが同じステージを同じ順番で遊ぶので、このヒント数字はあなたのアプリと同じです。どのステップも純粋な理詰めで、当てずっぽうはなし。 ノノグラムの遊び方