Nonogramm · Teuflisch

Nonogramm Teuflisch Level 427

Genau die Zahlen von Teuflisch Level 427 in der App: 15×15 Felder, 90 davon zu malen. Tipp auf ein Feld oder eine Zahlenreihe, um nur das zu sehen, oder folg der Lösung in 37 logischen Schritten. 3 davon sind ein „Was wäre, wenn“.

Pro-LevelTeuflisch gehört in der App zu Beasties Pro, einem einmaligen Kauf ohne Abo. Die Lösung hier ist gratis. So funktionieren Gratis und Pro

RätselTipp auf ein Feld oder eine Zahl

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0 / 37

Der Start: nur die Zahlen. Zeilen mit einer 0 sind schon leer.

Das BildSpoiler

Alle 37 Schritte als Liste

Zeilen zählen von oben, Spalten von links. Jeder Schritt nimmt eine Zeile und malt oder leert, was ihre Zahlen gerade entscheiden.

  1. Zeile 7 (13): 11 Felder malen
  2. Spalte 5 (2 11): 10 Felder malen
  3. Spalte 11 (2 11): 10 Felder malen (+13 Punkte für fertige Zeilen)
  4. Zeile 14 (7): 5 Felder malen, 8 leer
  5. Zeile 10 (9): 5 Felder malen, 4 leer
  6. Zeile 9 (3 3): 5 leer
  7. Spalte 6 (5 3 2): 4 Felder malen, 1 leer
  8. Spalte 10 (5 3 2): 4 Felder malen, 1 leer
  9. Zeile 4 (7): 3 Felder malen, 6 leer
  10. Zeile 5 (1 2 2 1): 5 leer
  11. Zeile 6 (1 2 2 1): 5 leer
  12. Spalte 7 (2 2 3 2): 5 Felder malen, 3 leer
  13. Spalte 9 (2 2 3 2): 5 Felder malen, 3 leer
  14. Zeile 8 (1 3 1): 1 Feld malen, 10 leer
  15. Zeile 12 (1 3 1): 1 Feld malen, 10 leer
  16. Zeile 3 (5): 1 Feld malen, 8 leer
  17. Zeile 11 (4 4): 2 Felder malen, 7 leer
  18. Spalte 4 (1 3): 2 Felder malen, 4 leer
  19. Spalte 12 (1 3): 2 Felder malen, 4 leer (+2 Punkte für fertige Zeilen)
  20. Spalte 1 (2): 1 Feld malen, 3 leer
  21. Spalte 15 (2): 1 Feld malen, 3 leer (+4 Punkte für fertige Zeilen)
  22. Zeile 15 (1 1 1 1): 3 leer
  23. Spalte 6 (5 3 2): 3 Felder malen
  24. Spalte 10 (5 3 2): 3 Felder malen (+4 Punkte für fertige Zeilen)
  25. Zeile 13 (2 1 2): 1 Feld malen, 4 leer (+1 Punkte für fertige Zeilen)
  26. Zeile 4 (7): 2 Felder malen
  27. Spalte 5 (2 11): 1 Feld malen, 1 leer
  28. Spalte 11 (2 11): 1 Feld malen, 1 leer (+4 Punkte für fertige Zeilen)
  29. Was wäre, wenn Zeile 5, Spalte 2 bemalt wäre? Zeile 7 (13) ginge nicht auf. Also bleibt es leer.
  30. Was wäre, wenn Zeile 5, Spalte 14 bemalt wäre? Zeile 7 (13) ginge nicht auf. Also bleibt es leer.
  31. Was wäre, wenn Zeile 5, Spalte 1 leer bliebe? Spalte 2 (1) ginge nicht auf. Also wird es bemalt. (+1 Punkte für fertige Zeilen)
  32. Zeile 5 (1 2 2 1): 1 leer
  33. Zeile 7 (13): 1 Feld malen (+1 Punkte für fertige Zeilen)
  34. Zeile 15 (1 1 1 1): 1 Feld malen (+1 Punkte für fertige Zeilen)
  35. Zeile 5 (1 2 2 1): 1 Feld malen (+1 Punkte für fertige Zeilen)
  36. Zeile 7 (13): 1 Feld malen (+1 Punkte für fertige Zeilen)
  37. Zeile 15 (1 1 1 1): 1 Feld malen

Alle Spieler bekommen dieselben Level in derselben Reihenfolge, deshalb passen diese Zahlen zu deiner App. Jeder Schritt ist reine Logik, ohne Raten. So spielst du Nonogramm