Nonograma · Diabólico
Nonograma Diabólico Nivel 371
Justo las pistas del nivel 371 de Diabólico en la app: una cuadrícula de 15×15 con 77 casillas para pintar. Toca una casilla o una pista para ver solo eso, o sigue la solución en 32 pasos lógicos. 3 de ellos son un «¿y si…?».
Nivel ProDiabólico viene con Beasties Pro en la app, un pago único sin suscripción. La solución de aquí es gratis. Cómo funcionan Gratis y Pro
El inicio: solo las pistas. Las líneas con un 0 ya están vacías.
Los 32 pasos en una lista
Las filas se cuentan desde arriba y las columnas desde la izquierda. Cada paso toma una línea y pinta o vacía lo que sus números deciden en ese momento.
- Fila 9 (15): pintar 15 casillas (+56 puntos por líneas terminadas)
- Fila 7 (1 9 1): pintar 11 casillas (+26 puntos por líneas terminadas)
- Fila 8 (4 4): pintar 8 casillas, 1 vacías
- Columna 4 (1 4): 5 vacías
- Columna 12 (1 4): 5 vacías
- Fila 11 (1 3 1): pintar 5 casillas, 2 vacías
- Columna 8 (4 1 2): pintar 4 casillas, 7 vacías
- Fila 5 (3): 4 vacías
- Columna 5 (3 5 1): pintar 3 casillas, 2 vacías
- Columna 11 (3 5 1): pintar 3 casillas, 2 vacías (+6 puntos por líneas terminadas)
- Fila 12 (5): pintar 4 casillas
- Columna 6 (1 4 4): pintar 3 casillas
- Columna 7 (6 2): 3 vacías
- Columna 9 (6 2): 3 vacías
- Columna 10 (1 4 4): pintar 3 casillas (+6 puntos por líneas terminadas)
- Columna 7 (6 2): pintar 3 casillas, 2 vacías
- Columna 9 (6 2): pintar 3 casillas, 2 vacías (+2 puntos por líneas terminadas)
- Fila 6 (1 3 1): pintar 2 casillas, 2 vacías
- Fila 4 (5): 2 vacías
- Fila 15 (2 2): pintar 2 casillas
- Columna 4 (1 4): 1 vacías
- Fila 10 (2 2): pintar 1 casilla
- Columna 10 (1 4 4): pintar 1 casilla (+1 puntos por líneas terminadas)
- ¿Y si fila 1, columna 6 estuviera pintada? Fila 4 (5) no podría encajar. Así que queda vacía.
- ¿Y si fila 1, columna 10 estuviera pintada? Fila 4 (5) no podría encajar. Así que queda vacía.
- ¿Y si fila 1, columna 4 estuviera pintada? Columna 6 (1 4 4) no podría encajar. Así que queda vacía.
- Fila 1 (1 1): pintar 1 casilla (+1 puntos por líneas terminadas)
- Fila 4 (5): pintar 1 casilla (+1 puntos por líneas terminadas)
- Fila 2 (2 2): pintar 1 casilla (+1 puntos por líneas terminadas)
- Fila 1 (1 1): pintar 1 casilla (+1 puntos por líneas terminadas)
- Fila 4 (5): pintar 1 casilla (+1 puntos por líneas terminadas)
- Fila 2 (2 2): pintar 1 casilla
Todos juegan los mismos niveles en el mismo orden, así que estas pistas coinciden con tu app. Cada paso es pura lógica, sin adivinar. Cómo jugar al Nonograma