ノノグラム · 鬼

ノノグラム 鬼 ステージ371

アプリの「鬼」ステージ371のヒント数字そのままです:15×15のマス目に、ぬるマスが77。マスか数字をタップしてそこだけ見るか、32ステップの理詰めで答えをたどってみよう。 そのうち3個は「もしも」。

Proステージ「鬼」はアプリではBeasties Pro(サブスクなしの買い切り)で遊べます。ここでは答えを無料で見られます。 無料版とProのちがい

パズルマスか数字をタップ

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スタート:ヒント数字だけ。0の行と列は最初から空白です。

完成した絵ネタバレ

全32ステップのリスト

行は上から、列は左から数えます。各ステップでは1本の行か列を取り上げ、その時点で数字から決まるマスをぬるか空白にします。

  1. 9行目 (15): 15マスぬる (終わった列への点 +56)
  2. 7行目 (1 9 1): 11マスぬる (終わった列への点 +26)
  3. 8行目 (4 4): 8マスぬる, 空白1マス
  4. 4列目 (1 4): 空白5マス
  5. 12列目 (1 4): 空白5マス
  6. 11行目 (1 3 1): 5マスぬる, 空白2マス
  7. 8列目 (4 1 2): 4マスぬる, 空白7マス
  8. 5行目 (3): 空白4マス
  9. 5列目 (3 5 1): 3マスぬる, 空白2マス
  10. 11列目 (3 5 1): 3マスぬる, 空白2マス (終わった列への点 +6)
  11. 12行目 (5): 4マスぬる
  12. 6列目 (1 4 4): 3マスぬる
  13. 7列目 (6 2): 空白3マス
  14. 9列目 (6 2): 空白3マス
  15. 10列目 (1 4 4): 3マスぬる (終わった列への点 +6)
  16. 7列目 (6 2): 3マスぬる, 空白2マス
  17. 9列目 (6 2): 3マスぬる, 空白2マス (終わった列への点 +2)
  18. 6行目 (1 3 1): 2マスぬる, 空白2マス
  19. 4行目 (5): 空白2マス
  20. 15行目 (2 2): 2マスぬる
  21. 4列目 (1 4): 空白1マス
  22. 10行目 (2 2): 1マスぬる
  23. 10列目 (1 4 4): 1マスぬる (終わった列への点 +1)
  24. 1行6列をぬったら?4行目(5)が成り立ちません。だから空白です。
  25. 1行10列をぬったら?4行目(5)が成り立ちません。だから空白です。
  26. 1行4列をぬったら?6列目(1 4 4)が成り立ちません。だから空白です。
  27. 1行目 (1 1): 1マスぬる (終わった列への点 +1)
  28. 4行目 (5): 1マスぬる (終わった列への点 +1)
  29. 2行目 (2 2): 1マスぬる (終わった列への点 +1)
  30. 1行目 (1 1): 1マスぬる (終わった列への点 +1)
  31. 4行目 (5): 1マスぬる (終わった列への点 +1)
  32. 2行目 (2 2): 1マスぬる

全プレイヤーが同じステージを同じ順番で遊ぶので、このヒント数字はあなたのアプリと同じです。どのステップも純粋な理詰めで、当てずっぽうはなし。 ノノグラムの遊び方