ノノグラム · 鬼
ノノグラム 鬼 ステージ371
アプリの「鬼」ステージ371のヒント数字そのままです:15×15のマス目に、ぬるマスが77。マスか数字をタップしてそこだけ見るか、32ステップの理詰めで答えをたどってみよう。 そのうち3個は「もしも」。
Proステージ「鬼」はアプリではBeasties Pro(サブスクなしの買い切り)で遊べます。ここでは答えを無料で見られます。 無料版とProのちがい
スタート:ヒント数字だけ。0の行と列は最初から空白です。
全32ステップのリスト
行は上から、列は左から数えます。各ステップでは1本の行か列を取り上げ、その時点で数字から決まるマスをぬるか空白にします。
- 9行目 (15): 15マスぬる (終わった列への点 +56)
- 7行目 (1 9 1): 11マスぬる (終わった列への点 +26)
- 8行目 (4 4): 8マスぬる, 空白1マス
- 4列目 (1 4): 空白5マス
- 12列目 (1 4): 空白5マス
- 11行目 (1 3 1): 5マスぬる, 空白2マス
- 8列目 (4 1 2): 4マスぬる, 空白7マス
- 5行目 (3): 空白4マス
- 5列目 (3 5 1): 3マスぬる, 空白2マス
- 11列目 (3 5 1): 3マスぬる, 空白2マス (終わった列への点 +6)
- 12行目 (5): 4マスぬる
- 6列目 (1 4 4): 3マスぬる
- 7列目 (6 2): 空白3マス
- 9列目 (6 2): 空白3マス
- 10列目 (1 4 4): 3マスぬる (終わった列への点 +6)
- 7列目 (6 2): 3マスぬる, 空白2マス
- 9列目 (6 2): 3マスぬる, 空白2マス (終わった列への点 +2)
- 6行目 (1 3 1): 2マスぬる, 空白2マス
- 4行目 (5): 空白2マス
- 15行目 (2 2): 2マスぬる
- 4列目 (1 4): 空白1マス
- 10行目 (2 2): 1マスぬる
- 10列目 (1 4 4): 1マスぬる (終わった列への点 +1)
- 1行6列をぬったら?4行目(5)が成り立ちません。だから空白です。
- 1行10列をぬったら?4行目(5)が成り立ちません。だから空白です。
- 1行4列をぬったら?6列目(1 4 4)が成り立ちません。だから空白です。
- 1行目 (1 1): 1マスぬる (終わった列への点 +1)
- 4行目 (5): 1マスぬる (終わった列への点 +1)
- 2行目 (2 2): 1マスぬる (終わった列への点 +1)
- 1行目 (1 1): 1マスぬる (終わった列への点 +1)
- 4行目 (5): 1マスぬる (終わった列への点 +1)
- 2行目 (2 2): 1マスぬる
全プレイヤーが同じステージを同じ順番で遊ぶので、このヒント数字はあなたのアプリと同じです。どのステップも純粋な理詰めで、当てずっぽうはなし。 ノノグラムの遊び方