Nonograma · Diabólico

Nonograma Diabólico Nivel 296

Justo las pistas del nivel 296 de Diabólico en la app: una cuadrícula de 15×15 con 87 casillas para pintar. Toca una casilla o una pista para ver solo eso, o sigue la solución en 26 pasos lógicos.

Nivel ProDiabólico viene con Beasties Pro en la app, un pago único sin suscripción. La solución de aquí es gratis. Cómo funcionan Gratis y Pro

PuzleToca una casilla o una pista

Aún no hay nada revelado.

0 / 26

El inicio: solo las pistas. Las líneas con un 0 ya están vacías.

El dibujoSpoiler

Los 26 pasos en una lista

Las filas se cuentan desde arriba y las columnas desde la izquierda. Cada paso toma una línea y pinta o vacía lo que sus números deciden en ese momento.

  1. Fila 7 (6 6): pintar 8 casillas
  2. Columna 5 (10 1): pintar 6 casillas
  3. Fila 8 (9): pintar 4 casillas, 2 vacías
  4. Columna 11 (10 1): pintar 6 casillas (+13 puntos por líneas terminadas)
  5. Columna 10 (6 1 1): pintar 4 casillas, 3 vacías
  6. Columna 6 (6 1 1): pintar 3 casillas, 3 vacías
  7. Fila 9 (3 1 3): pintar 3 casillas, 8 vacías
  8. Fila 10 (4 4): 4 vacías
  9. Fila 5 (1 7 1): pintar 3 casillas
  10. Columna 7 (1 1 1 4): pintar 2 casillas, 2 vacías
  11. Columna 9 (1 1 1 4): pintar 2 casillas, 2 vacías
  12. Fila 6 (1 3 3 1): pintar 2 casillas, 3 vacías
  13. Fila 7 (6 6): pintar 4 casillas, 1 vacías (+21 puntos por líneas terminadas)
  14. Fila 15 (2 2 2 2): pintar 8 casillas, 5 vacías (+20 puntos por líneas terminadas)
  15. Columna 15 (3): pintar 2 casillas, 7 vacías
  16. Columna 1 (3): pintar 1 casilla, 7 vacías
  17. Fila 5 (1 7 1): pintar 3 casillas, 2 vacías (+1 puntos por líneas terminadas)
  18. Columna 4 (1 5 3): pintar 4 casillas, 2 vacías
  19. Columna 12 (1 5 3): pintar 4 casillas, 2 vacías (+5 puntos por líneas terminadas)
  20. Columna 8 (1 2 2): pintar 2 casillas, 5 vacías (+6 puntos por líneas terminadas)
  21. Fila 2 (2 2): pintar 4 casillas, 2 vacías (+4 puntos por líneas terminadas)
  22. Fila 12 (7): pintar 4 casillas (+2 puntos por líneas terminadas)
  23. Fila 14 (1 1 1 1): pintar 2 casillas, 2 vacías
  24. Fila 10 (4 4): pintar 2 casillas (+4 puntos por líneas terminadas)
  25. Fila 1 (1 1): pintar 2 casillas
  26. Fila 3 (1 1): pintar 2 casillas

Todos juegan los mismos niveles en el mismo orden, así que estas pistas coinciden con tu app. Cada paso es pura lógica, sin adivinar. Cómo jugar al Nonograma