ノノグラム · 鬼

ノノグラム 鬼 ステージ296

アプリの「鬼」ステージ296のヒント数字そのままです:15×15のマス目に、ぬるマスが87。マスか数字をタップしてそこだけ見るか、26ステップの理詰めで答えをたどってみよう。

Proステージ「鬼」はアプリではBeasties Pro(サブスクなしの買い切り)で遊べます。ここでは答えを無料で見られます。 無料版とProのちがい

パズルマスか数字をタップ

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スタート:ヒント数字だけ。0の行と列は最初から空白です。

完成した絵ネタバレ

全26ステップのリスト

行は上から、列は左から数えます。各ステップでは1本の行か列を取り上げ、その時点で数字から決まるマスをぬるか空白にします。

  1. 7行目 (6 6): 8マスぬる
  2. 5列目 (10 1): 6マスぬる
  3. 8行目 (9): 4マスぬる, 空白2マス
  4. 11列目 (10 1): 6マスぬる (終わった列への点 +13)
  5. 10列目 (6 1 1): 4マスぬる, 空白3マス
  6. 6列目 (6 1 1): 3マスぬる, 空白3マス
  7. 9行目 (3 1 3): 3マスぬる, 空白8マス
  8. 10行目 (4 4): 空白4マス
  9. 5行目 (1 7 1): 3マスぬる
  10. 7列目 (1 1 1 4): 2マスぬる, 空白2マス
  11. 9列目 (1 1 1 4): 2マスぬる, 空白2マス
  12. 6行目 (1 3 3 1): 2マスぬる, 空白3マス
  13. 7行目 (6 6): 4マスぬる, 空白1マス (終わった列への点 +21)
  14. 15行目 (2 2 2 2): 8マスぬる, 空白5マス (終わった列への点 +20)
  15. 15列目 (3): 2マスぬる, 空白7マス
  16. 1列目 (3): 1マスぬる, 空白7マス
  17. 5行目 (1 7 1): 3マスぬる, 空白2マス (終わった列への点 +1)
  18. 4列目 (1 5 3): 4マスぬる, 空白2マス
  19. 12列目 (1 5 3): 4マスぬる, 空白2マス (終わった列への点 +5)
  20. 8列目 (1 2 2): 2マスぬる, 空白5マス (終わった列への点 +6)
  21. 2行目 (2 2): 4マスぬる, 空白2マス (終わった列への点 +4)
  22. 12行目 (7): 4マスぬる (終わった列への点 +2)
  23. 14行目 (1 1 1 1): 2マスぬる, 空白2マス
  24. 10行目 (4 4): 2マスぬる (終わった列への点 +4)
  25. 1行目 (1 1): 2マスぬる
  26. 3行目 (1 1): 2マスぬる

全プレイヤーが同じステージを同じ順番で遊ぶので、このヒント数字はあなたのアプリと同じです。どのステップも純粋な理詰めで、当てずっぽうはなし。 ノノグラムの遊び方