Nonograma · Diabólico

Nonograma Diabólico Nivel 207

Justo las pistas del nivel 207 de Diabólico en la app: una cuadrícula de 15×15 con 68 casillas para pintar. Toca una casilla o una pista para ver solo eso, o sigue la solución en 26 pasos lógicos. Uno de ellos es un «¿y si…?».

Nivel ProDiabólico viene con Beasties Pro en la app, un pago único sin suscripción. La solución de aquí es gratis. Cómo funcionan Gratis y Pro

PuzleToca una casilla o una pista

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El inicio: solo las pistas. Las líneas con un 0 ya están vacías.

El dibujoSpoiler

Los 26 pasos en una lista

Las filas se cuentan desde arriba y las columnas desde la izquierda. Cada paso toma una línea y pinta o vacía lo que sus números deciden en ese momento.

  1. Columna 8 (6 3 1): pintar 3 casillas
  2. Fila 4 (5): 6 vacías
  3. Fila 5 (5): 6 vacías
  4. Fila 6 (1 1 1): 2 vacías
  5. Columna 7 (5 1 2 1): pintar 5 casillas
  6. Fila 3 (3): 10 vacías
  7. Columna 9 (5 1 2 1): pintar 5 casillas (+26 puntos por líneas terminadas)
  8. Columna 10 (2 6 1): pintar 6 casillas
  9. Fila 10 (3 1 1 1 3): pintar 4 casillas, 2 vacías (+36 puntos por líneas terminadas)
  10. Fila 8 (3 1 3): pintar 6 casillas, 4 vacías
  11. Fila 9 (4 4): pintar 7 casillas, 3 vacías (+20 puntos por líneas terminadas)
  12. Fila 11 (7): pintar 6 casillas, 2 vacías
  13. Fila 12 (7): pintar 6 casillas, 2 vacías
  14. Fila 3 (3): pintar 1 casilla, 2 vacías
  15. Columna 5 (1 2 2 1): 3 vacías
  16. Fila 10 (3 1 1 1 3): pintar 4 casillas, 1 vacías (+10 puntos por líneas terminadas)
  17. Columna 7 (5 1 2 1): 2 vacías
  18. Columna 8 (6 3 1): pintar 1 casilla, 1 vacías (+4 puntos por líneas terminadas)
  19. Columna 6 (2 6 1): pintar 3 casillas, 1 vacías (+2 puntos por líneas terminadas)
  20. Columna 10 (2 6 1): pintar 2 casillas, 1 vacías (+2 puntos por líneas terminadas)
  21. Fila 14 (3): pintar 3 casillas, 2 vacías (+3 puntos por líneas terminadas)
  22. Fila 15 (2 2): pintar 2 casillas
  23. ¿Y si fila 6, columna 5 quedara vacía? Fila 4 (5) no podría encajar. Así que está pintada. (+1 puntos por líneas terminadas)
  24. Fila 4 (5): pintar 1 casilla (+1 puntos por líneas terminadas)
  25. Fila 6 (1 1 1): pintar 1 casilla, 1 vacías (+1 puntos por líneas terminadas)
  26. Fila 4 (5): pintar 1 casilla

Todos juegan los mismos niveles en el mismo orden, así que estas pistas coinciden con tu app. Cada paso es pura lógica, sin adivinar. Cómo jugar al Nonograma