Nonogramm · Teuflisch

Nonogramm Teuflisch Level 207

Genau die Zahlen von Teuflisch Level 207 in der App: 15×15 Felder, 68 davon zu malen. Tipp auf ein Feld oder eine Zahlenreihe, um nur das zu sehen, oder folg der Lösung in 26 logischen Schritten. Einer davon ist ein „Was wäre, wenn“.

Pro-LevelTeuflisch gehört in der App zu Beasties Pro, einem einmaligen Kauf ohne Abo. Die Lösung hier ist gratis. So funktionieren Gratis und Pro

RätselTipp auf ein Feld oder eine Zahl

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0 / 26

Der Start: nur die Zahlen. Zeilen mit einer 0 sind schon leer.

Das BildSpoiler

Alle 26 Schritte als Liste

Zeilen zählen von oben, Spalten von links. Jeder Schritt nimmt eine Zeile und malt oder leert, was ihre Zahlen gerade entscheiden.

  1. Spalte 8 (6 3 1): 3 Felder malen
  2. Zeile 4 (5): 6 leer
  3. Zeile 5 (5): 6 leer
  4. Zeile 6 (1 1 1): 2 leer
  5. Spalte 7 (5 1 2 1): 5 Felder malen
  6. Zeile 3 (3): 10 leer
  7. Spalte 9 (5 1 2 1): 5 Felder malen (+26 Punkte für fertige Zeilen)
  8. Spalte 10 (2 6 1): 6 Felder malen
  9. Zeile 10 (3 1 1 1 3): 4 Felder malen, 2 leer (+36 Punkte für fertige Zeilen)
  10. Zeile 8 (3 1 3): 6 Felder malen, 4 leer
  11. Zeile 9 (4 4): 7 Felder malen, 3 leer (+20 Punkte für fertige Zeilen)
  12. Zeile 11 (7): 6 Felder malen, 2 leer
  13. Zeile 12 (7): 6 Felder malen, 2 leer
  14. Zeile 3 (3): 1 Feld malen, 2 leer
  15. Spalte 5 (1 2 2 1): 3 leer
  16. Zeile 10 (3 1 1 1 3): 4 Felder malen, 1 leer (+10 Punkte für fertige Zeilen)
  17. Spalte 7 (5 1 2 1): 2 leer
  18. Spalte 8 (6 3 1): 1 Feld malen, 1 leer (+4 Punkte für fertige Zeilen)
  19. Spalte 6 (2 6 1): 3 Felder malen, 1 leer (+2 Punkte für fertige Zeilen)
  20. Spalte 10 (2 6 1): 2 Felder malen, 1 leer (+2 Punkte für fertige Zeilen)
  21. Zeile 14 (3): 3 Felder malen, 2 leer (+3 Punkte für fertige Zeilen)
  22. Zeile 15 (2 2): 2 Felder malen
  23. Was wäre, wenn Zeile 6, Spalte 5 leer bliebe? Zeile 4 (5) ginge nicht auf. Also wird es bemalt. (+1 Punkte für fertige Zeilen)
  24. Zeile 4 (5): 1 Feld malen (+1 Punkte für fertige Zeilen)
  25. Zeile 6 (1 1 1): 1 Feld malen, 1 leer (+1 Punkte für fertige Zeilen)
  26. Zeile 4 (5): 1 Feld malen

Alle Spieler bekommen dieselben Level in derselben Reihenfolge, deshalb passen diese Zahlen zu deiner App. Jeder Schritt ist reine Logik, ohne Raten. So spielst du Nonogramm