Nonograma · Diabólico
Nonograma Diabólico Nivel 187
Justo las pistas del nivel 187 de Diabólico en la app: una cuadrícula de 15×15 con 82 casillas para pintar. Toca una casilla o una pista para ver solo eso, o sigue la solución en 36 pasos lógicos. 2 de ellos son un «¿y si…?».
Nivel ProDiabólico viene con Beasties Pro en la app, un pago único sin suscripción. La solución de aquí es gratis. Cómo funcionan Gratis y Pro
El inicio: solo las pistas. Las líneas con un 0 ya están vacías.
Los 36 pasos en una lista
Las filas se cuentan desde arriba y las columnas desde la izquierda. Cada paso toma una línea y pinta o vacía lo que sus números deciden en ese momento.
- Fila 9 (2 4 4 2): pintar 12 casillas, 3 vacías
- Columna 2 (2): 12 vacías
- Columna 14 (2): 12 vacías
- Columna 1 (3): 10 vacías
- Columna 15 (3): 10 vacías
- Fila 11 (9): pintar 7 casillas, 2 vacías
- Columna 6 (3 1 7): pintar 4 casillas
- Fila 10 (3 1 1 1 3): pintar 4 casillas, 2 vacías (+2 puntos por líneas terminadas)
- Columna 10 (3 1 7): pintar 4 casillas (+9 puntos por líneas terminadas)
- Columna 9 (4 1 1 2): pintar 5 casillas, 5 vacías
- Columna 7 (4 1 1 2): pintar 5 casillas, 4 vacías
- Fila 4 (3): pintar 1 casilla, 8 vacías
- Fila 5 (3): pintar 1 casilla, 8 vacías
- Fila 8 (1 3 1 3 1): pintar 7 casillas
- Fila 13 (2 2): 5 vacías
- Columna 8 (2 2 3 1): pintar 3 casillas, 3 vacías (+6 puntos por líneas terminadas)
- Fila 6 (3 3): pintar 4 casillas, 4 vacías
- Fila 14 (5): pintar 1 casilla, 4 vacías (+1 puntos por líneas terminadas)
- Columna 4 (2 1 1): pintar 2 casillas, 4 vacías
- Columna 12 (2 1 1): pintar 2 casillas, 4 vacías (+2 puntos por líneas terminadas)
- Fila 2 (2 2): pintar 4 casillas, 2 vacías
- Fila 10 (3 1 1 1 3): pintar 2 casillas, 1 vacías (+2 puntos por líneas terminadas)
- Columna 6 (3 1 7): pintar 2 casillas, 1 vacías
- Columna 10 (3 1 7): pintar 2 casillas, 1 vacías (+6 puntos por líneas terminadas)
- Columna 5 (1 4 1 1): pintar 1 casilla
- Fila 7 (1 3 1): 1 vacías
- Columna 11 (1 4 1 1): pintar 1 casilla (+1 puntos por líneas terminadas)
- ¿Y si fila 8, columna 3 estuviera pintada? Fila 15 (2 1 1 2) no podría encajar. Así que queda vacía.
- Fila 8 (1 3 1 3 1): pintar 1 casilla (+1 puntos por líneas terminadas)
- Fila 15 (2 1 1 2): pintar 1 casilla (+1 puntos por líneas terminadas)
- Fila 13 (2 2): pintar 1 casilla (+1 puntos por líneas terminadas)
- Fila 15 (2 1 1 2): pintar 1 casilla
- ¿Y si fila 8, columna 10 quedara vacía? Fila 15 (2 1 1 2) no podría encajar. Así que está pintada. (+2 puntos por líneas terminadas)
- Fila 15 (2 1 1 2): pintar 1 casilla (+1 puntos por líneas terminadas)
- Fila 13 (2 2): pintar 1 casilla (+1 puntos por líneas terminadas)
- Fila 15 (2 1 1 2): pintar 1 casilla
Todos juegan los mismos niveles en el mismo orden, así que estas pistas coinciden con tu app. Cada paso es pura lógica, sin adivinar. Cómo jugar al Nonograma