ノノグラム · 鬼

ノノグラム 鬼 ステージ187

アプリの「鬼」ステージ187のヒント数字そのままです:15×15のマス目に、ぬるマスが82。マスか数字をタップしてそこだけ見るか、36ステップの理詰めで答えをたどってみよう。 そのうち2個は「もしも」。

Proステージ「鬼」はアプリではBeasties Pro(サブスクなしの買い切り)で遊べます。ここでは答えを無料で見られます。 無料版とProのちがい

パズルマスか数字をタップ

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スタート:ヒント数字だけ。0の行と列は最初から空白です。

完成した絵ネタバレ

全36ステップのリスト

行は上から、列は左から数えます。各ステップでは1本の行か列を取り上げ、その時点で数字から決まるマスをぬるか空白にします。

  1. 9行目 (2 4 4 2): 12マスぬる, 空白3マス
  2. 2列目 (2): 空白12マス
  3. 14列目 (2): 空白12マス
  4. 1列目 (3): 空白10マス
  5. 15列目 (3): 空白10マス
  6. 11行目 (9): 7マスぬる, 空白2マス
  7. 6列目 (3 1 7): 4マスぬる
  8. 10行目 (3 1 1 1 3): 4マスぬる, 空白2マス (終わった列への点 +2)
  9. 10列目 (3 1 7): 4マスぬる (終わった列への点 +9)
  10. 9列目 (4 1 1 2): 5マスぬる, 空白5マス
  11. 7列目 (4 1 1 2): 5マスぬる, 空白4マス
  12. 4行目 (3): 1マスぬる, 空白8マス
  13. 5行目 (3): 1マスぬる, 空白8マス
  14. 8行目 (1 3 1 3 1): 7マスぬる
  15. 13行目 (2 2): 空白5マス
  16. 8列目 (2 2 3 1): 3マスぬる, 空白3マス (終わった列への点 +6)
  17. 6行目 (3 3): 4マスぬる, 空白4マス
  18. 14行目 (5): 1マスぬる, 空白4マス (終わった列への点 +1)
  19. 4列目 (2 1 1): 2マスぬる, 空白4マス
  20. 12列目 (2 1 1): 2マスぬる, 空白4マス (終わった列への点 +2)
  21. 2行目 (2 2): 4マスぬる, 空白2マス
  22. 10行目 (3 1 1 1 3): 2マスぬる, 空白1マス (終わった列への点 +2)
  23. 6列目 (3 1 7): 2マスぬる, 空白1マス
  24. 10列目 (3 1 7): 2マスぬる, 空白1マス (終わった列への点 +6)
  25. 5列目 (1 4 1 1): 1マスぬる
  26. 7行目 (1 3 1): 空白1マス
  27. 11列目 (1 4 1 1): 1マスぬる (終わった列への点 +1)
  28. 8行3列をぬったら?15行目(2 1 1 2)が成り立ちません。だから空白です。
  29. 8行目 (1 3 1 3 1): 1マスぬる (終わった列への点 +1)
  30. 15行目 (2 1 1 2): 1マスぬる (終わった列への点 +1)
  31. 13行目 (2 2): 1マスぬる (終わった列への点 +1)
  32. 15行目 (2 1 1 2): 1マスぬる
  33. 8行10列が空白だったら?15行目(2 1 1 2)が成り立ちません。だからぬるマスです。 (終わった列への点 +2)
  34. 15行目 (2 1 1 2): 1マスぬる (終わった列への点 +1)
  35. 13行目 (2 2): 1マスぬる (終わった列への点 +1)
  36. 15行目 (2 1 1 2): 1マスぬる

全プレイヤーが同じステージを同じ順番で遊ぶので、このヒント数字はあなたのアプリと同じです。どのステップも純粋な理詰めで、当てずっぽうはなし。 ノノグラムの遊び方