ノノグラム · 鬼
ノノグラム 鬼 ステージ187
アプリの「鬼」ステージ187のヒント数字そのままです:15×15のマス目に、ぬるマスが82。マスか数字をタップしてそこだけ見るか、36ステップの理詰めで答えをたどってみよう。 そのうち2個は「もしも」。
Proステージ「鬼」はアプリではBeasties Pro(サブスクなしの買い切り)で遊べます。ここでは答えを無料で見られます。 無料版とProのちがい
スタート:ヒント数字だけ。0の行と列は最初から空白です。
全36ステップのリスト
行は上から、列は左から数えます。各ステップでは1本の行か列を取り上げ、その時点で数字から決まるマスをぬるか空白にします。
- 9行目 (2 4 4 2): 12マスぬる, 空白3マス
- 2列目 (2): 空白12マス
- 14列目 (2): 空白12マス
- 1列目 (3): 空白10マス
- 15列目 (3): 空白10マス
- 11行目 (9): 7マスぬる, 空白2マス
- 6列目 (3 1 7): 4マスぬる
- 10行目 (3 1 1 1 3): 4マスぬる, 空白2マス (終わった列への点 +2)
- 10列目 (3 1 7): 4マスぬる (終わった列への点 +9)
- 9列目 (4 1 1 2): 5マスぬる, 空白5マス
- 7列目 (4 1 1 2): 5マスぬる, 空白4マス
- 4行目 (3): 1マスぬる, 空白8マス
- 5行目 (3): 1マスぬる, 空白8マス
- 8行目 (1 3 1 3 1): 7マスぬる
- 13行目 (2 2): 空白5マス
- 8列目 (2 2 3 1): 3マスぬる, 空白3マス (終わった列への点 +6)
- 6行目 (3 3): 4マスぬる, 空白4マス
- 14行目 (5): 1マスぬる, 空白4マス (終わった列への点 +1)
- 4列目 (2 1 1): 2マスぬる, 空白4マス
- 12列目 (2 1 1): 2マスぬる, 空白4マス (終わった列への点 +2)
- 2行目 (2 2): 4マスぬる, 空白2マス
- 10行目 (3 1 1 1 3): 2マスぬる, 空白1マス (終わった列への点 +2)
- 6列目 (3 1 7): 2マスぬる, 空白1マス
- 10列目 (3 1 7): 2マスぬる, 空白1マス (終わった列への点 +6)
- 5列目 (1 4 1 1): 1マスぬる
- 7行目 (1 3 1): 空白1マス
- 11列目 (1 4 1 1): 1マスぬる (終わった列への点 +1)
- 8行3列をぬったら?15行目(2 1 1 2)が成り立ちません。だから空白です。
- 8行目 (1 3 1 3 1): 1マスぬる (終わった列への点 +1)
- 15行目 (2 1 1 2): 1マスぬる (終わった列への点 +1)
- 13行目 (2 2): 1マスぬる (終わった列への点 +1)
- 15行目 (2 1 1 2): 1マスぬる
- 8行10列が空白だったら?15行目(2 1 1 2)が成り立ちません。だからぬるマスです。 (終わった列への点 +2)
- 15行目 (2 1 1 2): 1マスぬる (終わった列への点 +1)
- 13行目 (2 2): 1マスぬる (終わった列への点 +1)
- 15行目 (2 1 1 2): 1マスぬる
全プレイヤーが同じステージを同じ順番で遊ぶので、このヒント数字はあなたのアプリと同じです。どのステップも純粋な理詰めで、当てずっぽうはなし。 ノノグラムの遊び方