Nonograma · Diabólico

Nonograma Diabólico Nivel 143

Justo las pistas del nivel 143 de Diabólico en la app: una cuadrícula de 15×15 con 70 casillas para pintar. Toca una casilla o una pista para ver solo eso, o sigue la solución en 38 pasos lógicos. 11 de ellos son un «¿y si…?».

Nivel ProDiabólico viene con Beasties Pro en la app, un pago único sin suscripción. La solución de aquí es gratis. Cómo funcionan Gratis y Pro

PuzleToca una casilla o una pista

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El inicio: solo las pistas. Las líneas con un 0 ya están vacías.

El dibujoSpoiler

Los 38 pasos en una lista

Las filas se cuentan desde arriba y las columnas desde la izquierda. Cada paso toma una línea y pinta o vacía lo que sus números deciden en ese momento.

  1. Fila 6 (6 6): pintar 8 casillas (+28 puntos por líneas terminadas)
  2. Fila 7 (7): pintar 7 casillas, 6 vacías
  3. Fila 2 (5): pintar 3 casillas, 6 vacías
  4. Columna 6 (2 1 2 1 1): pintar 3 casillas, 3 vacías
  5. Columna 10 (2 1 2 1 1): pintar 3 casillas, 3 vacías (+13 puntos por líneas terminadas)
  6. Columna 7 (4 2 1 4): pintar 9 casillas, 3 vacías
  7. Columna 9 (4 2 1 4): pintar 9 casillas, 3 vacías
  8. Fila 12 (3): pintar 1 casilla, 10 vacías
  9. Fila 3 (3): pintar 1 casilla, 8 vacías
  10. Fila 4 (3 3): pintar 2 casillas, 7 vacías
  11. Fila 5 (3): pintar 1 casilla, 8 vacías
  12. Fila 8 (3): pintar 1 casilla, 8 vacías
  13. Fila 6 (6 6): pintar 4 casillas, 1 vacías (+12 puntos por líneas terminadas)
  14. Fila 13 (1 1 1 1): 3 vacías
  15. Columna 8 (2 1 2 3): pintar 2 casillas, 3 vacías
  16. Fila 10 (1 3 1): 2 vacías
  17. Fila 14 (1 1 1 1): 2 vacías
  18. ¿Y si fila 11, columna 5 estuviera pintada? Fila 9 (2 2) no podría encajar. Así que queda vacía.
  19. ¿Y si fila 11, columna 11 estuviera pintada? Fila 9 (2 2) no podría encajar. Así que queda vacía.
  20. ¿Y si fila 13, columna 2 estuviera pintada? Fila 9 (2 2) no podría encajar. Así que queda vacía.
  21. ¿Y si fila 13, columna 14 estuviera pintada? Fila 9 (2 2) no podría encajar. Así que queda vacía.
  22. ¿Y si fila 14, columna 2 estuviera pintada? Fila 9 (2 2) no podría encajar. Así que queda vacía.
  23. ¿Y si fila 14, columna 14 estuviera pintada? Fila 9 (2 2) no podría encajar. Así que queda vacía.
  24. ¿Y si fila 11, columna 2 estuviera pintada? Fila 15 (2 1 1 2) no podría encajar. Así que queda vacía.
  25. ¿Y si fila 10, columna 2 estuviera pintada? Fila 15 (2 1 1 2) no podría encajar. Así que queda vacía.
  26. ¿Y si fila 11, columna 14 estuviera pintada? Fila 15 (2 1 1 2) no podría encajar. Así que queda vacía.
  27. ¿Y si fila 10, columna 14 estuviera pintada? Fila 15 (2 1 1 2) no podría encajar. Así que queda vacía.
  28. ¿Y si fila 15, columna 2 quedara vacía? Fila 9 (2 2) no podría encajar. Así que está pintada. (+1 puntos por líneas terminadas)
  29. Fila 15 (2 1 1 2): pintar 1 casilla, 2 vacías
  30. Columna 3 (1 3): pintar 2 casillas, 3 vacías
  31. Columna 6 (2 1 2 1 1): pintar 2 casillas
  32. Fila 9 (2 2): pintar 1 casilla
  33. Columna 5 (1 2 2): pintar 1 casilla, 3 vacías
  34. Fila 15 (2 1 1 2): pintar 2 casillas, 1 vacías (+1 puntos por líneas terminadas)
  35. Columna 13 (1 3): pintar 2 casillas, 3 vacías (+2 puntos por líneas terminadas)
  36. Fila 9 (2 2): pintar 2 casillas
  37. Fila 10 (1 3 1): pintar 1 casilla
  38. Fila 11 (1 1 1): pintar 1 casilla

Todos juegan los mismos niveles en el mismo orden, así que estas pistas coinciden con tu app. Cada paso es pura lógica, sin adivinar. Cómo jugar al Nonograma