Nonogramm · Teuflisch

Nonogramm Teuflisch Level 143

Genau die Zahlen von Teuflisch Level 143 in der App: 15×15 Felder, 70 davon zu malen. Tipp auf ein Feld oder eine Zahlenreihe, um nur das zu sehen, oder folg der Lösung in 38 logischen Schritten. 11 davon sind ein „Was wäre, wenn“.

Pro-LevelTeuflisch gehört in der App zu Beasties Pro, einem einmaligen Kauf ohne Abo. Die Lösung hier ist gratis. So funktionieren Gratis und Pro

RätselTipp auf ein Feld oder eine Zahl

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0 / 38

Der Start: nur die Zahlen. Zeilen mit einer 0 sind schon leer.

Das BildSpoiler

Alle 38 Schritte als Liste

Zeilen zählen von oben, Spalten von links. Jeder Schritt nimmt eine Zeile und malt oder leert, was ihre Zahlen gerade entscheiden.

  1. Zeile 6 (6 6): 8 Felder malen (+28 Punkte für fertige Zeilen)
  2. Zeile 7 (7): 7 Felder malen, 6 leer
  3. Zeile 2 (5): 3 Felder malen, 6 leer
  4. Spalte 6 (2 1 2 1 1): 3 Felder malen, 3 leer
  5. Spalte 10 (2 1 2 1 1): 3 Felder malen, 3 leer (+13 Punkte für fertige Zeilen)
  6. Spalte 7 (4 2 1 4): 9 Felder malen, 3 leer
  7. Spalte 9 (4 2 1 4): 9 Felder malen, 3 leer
  8. Zeile 12 (3): 1 Feld malen, 10 leer
  9. Zeile 3 (3): 1 Feld malen, 8 leer
  10. Zeile 4 (3 3): 2 Felder malen, 7 leer
  11. Zeile 5 (3): 1 Feld malen, 8 leer
  12. Zeile 8 (3): 1 Feld malen, 8 leer
  13. Zeile 6 (6 6): 4 Felder malen, 1 leer (+12 Punkte für fertige Zeilen)
  14. Zeile 13 (1 1 1 1): 3 leer
  15. Spalte 8 (2 1 2 3): 2 Felder malen, 3 leer
  16. Zeile 10 (1 3 1): 2 leer
  17. Zeile 14 (1 1 1 1): 2 leer
  18. Was wäre, wenn Zeile 11, Spalte 5 bemalt wäre? Zeile 9 (2 2) ginge nicht auf. Also bleibt es leer.
  19. Was wäre, wenn Zeile 11, Spalte 11 bemalt wäre? Zeile 9 (2 2) ginge nicht auf. Also bleibt es leer.
  20. Was wäre, wenn Zeile 13, Spalte 2 bemalt wäre? Zeile 9 (2 2) ginge nicht auf. Also bleibt es leer.
  21. Was wäre, wenn Zeile 13, Spalte 14 bemalt wäre? Zeile 9 (2 2) ginge nicht auf. Also bleibt es leer.
  22. Was wäre, wenn Zeile 14, Spalte 2 bemalt wäre? Zeile 9 (2 2) ginge nicht auf. Also bleibt es leer.
  23. Was wäre, wenn Zeile 14, Spalte 14 bemalt wäre? Zeile 9 (2 2) ginge nicht auf. Also bleibt es leer.
  24. Was wäre, wenn Zeile 11, Spalte 2 bemalt wäre? Zeile 15 (2 1 1 2) ginge nicht auf. Also bleibt es leer.
  25. Was wäre, wenn Zeile 10, Spalte 2 bemalt wäre? Zeile 15 (2 1 1 2) ginge nicht auf. Also bleibt es leer.
  26. Was wäre, wenn Zeile 11, Spalte 14 bemalt wäre? Zeile 15 (2 1 1 2) ginge nicht auf. Also bleibt es leer.
  27. Was wäre, wenn Zeile 10, Spalte 14 bemalt wäre? Zeile 15 (2 1 1 2) ginge nicht auf. Also bleibt es leer.
  28. Was wäre, wenn Zeile 15, Spalte 2 leer bliebe? Zeile 9 (2 2) ginge nicht auf. Also wird es bemalt. (+1 Punkte für fertige Zeilen)
  29. Zeile 15 (2 1 1 2): 1 Feld malen, 2 leer
  30. Spalte 3 (1 3): 2 Felder malen, 3 leer
  31. Spalte 6 (2 1 2 1 1): 2 Felder malen
  32. Zeile 9 (2 2): 1 Feld malen
  33. Spalte 5 (1 2 2): 1 Feld malen, 3 leer
  34. Zeile 15 (2 1 1 2): 2 Felder malen, 1 leer (+1 Punkte für fertige Zeilen)
  35. Spalte 13 (1 3): 2 Felder malen, 3 leer (+2 Punkte für fertige Zeilen)
  36. Zeile 9 (2 2): 2 Felder malen
  37. Zeile 10 (1 3 1): 1 Feld malen
  38. Zeile 11 (1 1 1): 1 Feld malen

Alle Spieler bekommen dieselben Level in derselben Reihenfolge, deshalb passen diese Zahlen zu deiner App. Jeder Schritt ist reine Logik, ohne Raten. So spielst du Nonogramm