Nonograma · Diabólico
Nonograma Diabólico Nivel 123
Justo las pistas del nivel 123 de Diabólico en la app: una cuadrícula de 15×15 con 99 casillas para pintar. Toca una casilla o una pista para ver solo eso, o sigue la solución en 28 pasos lógicos. Uno de ellos es un «¿y si…?».
Nivel ProDiabólico viene con Beasties Pro en la app, un pago único sin suscripción. La solución de aquí es gratis. Cómo funcionan Gratis y Pro
El inicio: solo las pistas. Las líneas con un 0 ya están vacías.
Los 28 pasos en una lista
Las filas se cuentan desde arriba y las columnas desde la izquierda. Cada paso toma una línea y pinta o vacía lo que sus números deciden en ese momento.
- Fila 11 (11): pintar 7 casillas
- Columna 6 (6 1 1 1): pintar 4 casillas, 2 vacías
- Fila 10 (4 3 4): pintar 8 casillas (+26 puntos por líneas terminadas)
- Fila 9 (5 5): pintar 10 casillas, 3 vacías
- Fila 7 (4 1 4): pintar 8 casillas, 4 vacías
- Fila 13 (9): pintar 7 casillas, 2 vacías
- Fila 5 (9): pintar 6 casillas, 2 vacías
- Fila 6 (9): pintar 6 casillas, 2 vacías
- Columna 7 (3 3 3): pintar 4 casillas, 4 vacías
- Columna 9 (3 3 3): pintar 3 casillas, 4 vacías
- Fila 4 (5): pintar 1 casilla, 7 vacías
- Fila 8 (3 1 3): pintar 5 casillas, 2 vacías
- Fila 11 (11): pintar 4 casillas, 2 vacías
- Columna 3 (1 3 2): pintar 1 casilla, 6 vacías
- Columna 13 (1 3 2): pintar 1 casilla, 6 vacías (+9 puntos por líneas terminadas)
- Fila 3 (2 2): pintar 2 casillas, 3 vacías
- Columna 5 (1 5 3): pintar 1 casilla, 4 vacías
- Columna 11 (1 5 3): pintar 1 casilla, 3 vacías
- Fila 10 (4 3 4): pintar 2 casillas, 1 vacías (+6 puntos por líneas terminadas)
- Fila 12 (1 1 1): pintar 1 casilla, 3 vacías (+2 puntos por líneas terminadas)
- Columna 4 (2 7 1): pintar 4 casillas
- Columna 12 (2 7 1): pintar 4 casillas (+4 puntos por líneas terminadas)
- Columna 10 (6 1 1 1): pintar 3 casillas
- Columna 6 (6 1 1 1): pintar 2 casillas
- ¿Y si fila 15, columna 3 quedara vacía? Fila 13 (9) no podría encajar. Así que está pintada. (+1 puntos por líneas terminadas)
- Fila 13 (9): pintar 1 casilla (+1 puntos por líneas terminadas)
- Fila 15 (1 2 2 1): pintar 1 casilla, 1 vacías (+1 puntos por líneas terminadas)
- Fila 13 (9): pintar 1 casilla
Todos juegan los mismos niveles en el mismo orden, así que estas pistas coinciden con tu app. Cada paso es pura lógica, sin adivinar. Cómo jugar al Nonograma