ノノグラム · 鬼

ノノグラム 鬼 ステージ123

アプリの「鬼」ステージ123のヒント数字そのままです:15×15のマス目に、ぬるマスが99。マスか数字をタップしてそこだけ見るか、28ステップの理詰めで答えをたどってみよう。 そのうち1つは「もしも」。

Proステージ「鬼」はアプリではBeasties Pro(サブスクなしの買い切り)で遊べます。ここでは答えを無料で見られます。 無料版とProのちがい

パズルマスか数字をタップ

まだ何も表示していません。

0 / 28

スタート:ヒント数字だけ。0の行と列は最初から空白です。

完成した絵ネタバレ

全28ステップのリスト

行は上から、列は左から数えます。各ステップでは1本の行か列を取り上げ、その時点で数字から決まるマスをぬるか空白にします。

  1. 11行目 (11): 7マスぬる
  2. 6列目 (6 1 1 1): 4マスぬる, 空白2マス
  3. 10行目 (4 3 4): 8マスぬる (終わった列への点 +26)
  4. 9行目 (5 5): 10マスぬる, 空白3マス
  5. 7行目 (4 1 4): 8マスぬる, 空白4マス
  6. 13行目 (9): 7マスぬる, 空白2マス
  7. 5行目 (9): 6マスぬる, 空白2マス
  8. 6行目 (9): 6マスぬる, 空白2マス
  9. 7列目 (3 3 3): 4マスぬる, 空白4マス
  10. 9列目 (3 3 3): 3マスぬる, 空白4マス
  11. 4行目 (5): 1マスぬる, 空白7マス
  12. 8行目 (3 1 3): 5マスぬる, 空白2マス
  13. 11行目 (11): 4マスぬる, 空白2マス
  14. 3列目 (1 3 2): 1マスぬる, 空白6マス
  15. 13列目 (1 3 2): 1マスぬる, 空白6マス (終わった列への点 +9)
  16. 3行目 (2 2): 2マスぬる, 空白3マス
  17. 5列目 (1 5 3): 1マスぬる, 空白4マス
  18. 11列目 (1 5 3): 1マスぬる, 空白3マス
  19. 10行目 (4 3 4): 2マスぬる, 空白1マス (終わった列への点 +6)
  20. 12行目 (1 1 1): 1マスぬる, 空白3マス (終わった列への点 +2)
  21. 4列目 (2 7 1): 4マスぬる
  22. 12列目 (2 7 1): 4マスぬる (終わった列への点 +4)
  23. 10列目 (6 1 1 1): 3マスぬる
  24. 6列目 (6 1 1 1): 2マスぬる
  25. 15行3列が空白だったら?13行目(9)が成り立ちません。だからぬるマスです。 (終わった列への点 +1)
  26. 13行目 (9): 1マスぬる (終わった列への点 +1)
  27. 15行目 (1 2 2 1): 1マスぬる, 空白1マス (終わった列への点 +1)
  28. 13行目 (9): 1マスぬる

全プレイヤーが同じステージを同じ順番で遊ぶので、このヒント数字はあなたのアプリと同じです。どのステップも純粋な理詰めで、当てずっぽうはなし。 ノノグラムの遊び方