Trio Birbante · Diabolico

Trio Birbante Diabolico Livello 887

Esattamente la griglia del livello Diabolico 887 nell’app: 8×8 caselle, 6 tipi di mostro. Obiettivi: 10 catene, 13 casse, il dormiglione gigante e 48 mostri color verde. Questa soluzione vince in 18 mosse; le tre stelle arrivano fino a 43.

Livello ProDiabolico è incluso in Beasties Pro nell’app, un acquisto unico senza abbonamento. La soluzione qui è gratis. Come funzionano Gratis e Pro

  • 18mosse in questa soluzione
  • 43mosse per tre stelle nell’app
  • tutte e tre le stelle, senza aiuti
SoluzioneMossa per mossa, con calma
Obiettivi
  • 1010 catene
  • 1313 casse
  • 1il dormiglione gigante
  • 4848 mostri color verde

0 / 18Posizione di partenza

Tutte le 18 mosse in elenco

Le righe si contano dall’alto, le colonne da sinistra. Trascina nella direzione indicata: conta quale mostro sposti, perché il nuovo potenziamento compare dove atterra il mostro spostato.

  1. Trascina a destra: mostro color giallo in riga 2, colonna 4
  2. Trascina in giù: mostro color viola in riga 1, colonna 3
  3. Trascina a destra: mostro color arancione in riga 4, colonna 6
  4. Trascina a destra: mostro color verde in riga 2, colonna 6
  5. Trascina a destra: mostro color verde in riga 2, colonna 5
  6. Trascina in giù: mostro color arancione in riga 1, colonna 3
  7. Trascina in giù: mostro color giallo in riga 2, colonna 5 crea: Razzo
  8. Trascina a destra: mostro color arancione in riga 3, colonna 4
  9. Trascina in giù: mostro color arancione in riga 2, colonna 4 crea: TNT
  10. Trascina a destra: mostro color arancione in riga 4, colonna 5 crea: TNT
  11. Trascina a destra: mostro color viola in riga 6, colonna 4
  12. Trascina in giù: mostro color arancione in riga 5, colonna 6
  13. Trascina a destra: mostro color verde in riga 4, colonna 7 crea: TNT, Sfera, Razzo, Elica
  14. Trascina a destra: mostro color blu in riga 2, colonna 3 crea: TNT
  15. Trascina in giù: mostro color rosso in riga 3, colonna 4 crea: Elica
  16. Trascina a destra: mostro color rosso in riga 8, colonna 3 crea: Razzo, TNT
  17. Trascina in giù: mostro color arancione in riga 5, colonna 4 crea: Sfera, Razzo
  18. Trascina in giù: Sfera in riga 3, colonna 4 crea: Sfera

I mostri che cadono dall’alto sono fissi in ogni livello, quindi le stesse mosse danno la stessa griglia per tutti. Inizia il livello da capo (o tocca Ricomincia) e segui dalla prima mossa. Basta una mossa diversa e da lì in poi i nuovi mostri cambiano. Come si gioca a Trio Birbante