Trio Birbante · Diabolico

Trio Birbante Diabolico Livello 734

Esattamente la griglia del livello Diabolico 734 nell’app: 9×9 caselle, 6 tipi di mostro. Obiettivi: melma su tutte le 66 caselle, 4 casse, 2 funghi e 4 lettere. Questa soluzione vince in 12 mosse; le tre stelle arrivano fino a 43.

Livello ProDiabolico è incluso in Beasties Pro nell’app, un acquisto unico senza abbonamento. La soluzione qui è gratis. Come funzionano Gratis e Pro

  • 12mosse in questa soluzione
  • 43mosse per tre stelle nell’app
  • tutte e tre le stelle, senza aiuti
SoluzioneMossa per mossa, con calma
Obiettivi
  • 61melma su tutte le 66 caselle
  • 44 casse
  • 22 funghi
  • 44 lettere

0 / 12Posizione di partenza

Tutte le 12 mosse in elenco

Le righe si contano dall’alto, le colonne da sinistra. Trascina nella direzione indicata: conta quale mostro sposti, perché il nuovo potenziamento compare dove atterra il mostro spostato.

  1. Trascina in giù: mostro color verde in riga 6, colonna 8 crea: Elica
  2. Trascina a destra: mostro color giallo in riga 2, colonna 2
  3. Trascina in giù: mostro color verde in riga 1, colonna 8 crea: Razzo
  4. Trascina in giù: mostro color arancione in riga 5, colonna 8 crea: TNT, Razzo, Elica
  5. Trascina a destra: Elica in riga 5, colonna 1 crea: Elica
  6. Trascina a destra: Razzo in riga 8, colonna 1 crea: Razzo
  7. Trascina in giù: mostro color viola in riga 7, colonna 7
  8. Trascina in giù: mostro color arancione in riga 2, colonna 1 crea: TNT
  9. Trascina in giù: mostro color arancione in riga 1, colonna 3
  10. Trascina in giù: mostro color verde in riga 7, colonna 7
  11. Trascina a destra: mostro color giallo in riga 7, colonna 8 crea: Sfera, Elica
  12. Trascina in giù: Elica in riga 8, colonna 8

I mostri che cadono dall’alto sono fissi in ogni livello, quindi le stesse mosse danno la stessa griglia per tutti. Inizia il livello da capo (o tocca Ricomincia) e segui dalla prima mossa. Basta una mossa diversa e da lì in poi i nuovi mostri cambiano. Come si gioca a Trio Birbante