Trio Birbante · Diabolico

Trio Birbante Diabolico Livello 482

Esattamente la griglia del livello Diabolico 482 nell’app: 9×8 caselle, 6 tipi di mostro. Obiettivi: il dormiglione gigante, 3 mostriciattoli e 28 mostri color blu. Questa soluzione vince in 18 mosse; le tre stelle arrivano fino a 42.

Livello ProDiabolico è incluso in Beasties Pro nell’app, un acquisto unico senza abbonamento. La soluzione qui è gratis. Come funzionano Gratis e Pro

  • 18mosse in questa soluzione
  • 42mosse per tre stelle nell’app
  • tutte e tre le stelle, senza aiuti
SoluzioneMossa per mossa, con calma
Obiettivi
  • 1il dormiglione gigante
  • 33 mostriciattoli
  • 2828 mostri color blu

0 / 18Posizione di partenza

Tutte le 18 mosse in elenco

Le righe si contano dall’alto, le colonne da sinistra. Trascina nella direzione indicata: conta quale mostro sposti, perché il nuovo potenziamento compare dove atterra il mostro spostato.

  1. Trascina in giù: mostriciattolo in riga 1, colonna 9
  2. Trascina a destra: mostro color verde in riga 4, colonna 6
  3. Trascina in giù: mostro color giallo in riga 1, colonna 1
  4. Trascina a destra: mostro color viola in riga 4, colonna 7 crea: Elica
  5. Trascina in giù: mostriciattolo in riga 3, colonna 9
  6. Trascina a destra: mostro color rosso in riga 3, colonna 1 crea: Razzo
  7. Trascina a destra: Elica in riga 4, colonna 5
  8. Trascina in giù: mostro color verde in riga 3, colonna 8
  9. Trascina a destra: mostro color giallo in riga 3, colonna 8 crea: Elica
  10. Trascina a destra: mostro color blu in riga 4, colonna 4
  11. Trascina in giù: mostro color giallo in riga 6, colonna 9 crea: Elica
  12. Trascina in giù: mostro color arancione in riga 2, colonna 3
  13. Trascina in giù: mostro color blu in riga 2, colonna 3 crea: Razzo, TNT
  14. Trascina in giù: mostro color arancione in riga 2, colonna 3
  15. Trascina a destra: mostro color verde in riga 2, colonna 3 crea: TNT
  16. Trascina in giù: mostro color viola in riga 2, colonna 3
  17. Trascina in giù: mostro color verde in riga 2, colonna 4 crea: Sfera
  18. Trascina in giù: Sfera in riga 3, colonna 4

I mostri che cadono dall’alto sono fissi in ogni livello, quindi le stesse mosse danno la stessa griglia per tutti. Inizia il livello da capo (o tocca Ricomincia) e segui dalla prima mossa. Basta una mossa diversa e da lì in poi i nuovi mostri cambiano. Come si gioca a Trio Birbante