Trio Birbante · Diabolico
Trio Birbante Diabolico Livello 285
Esattamente la griglia del livello Diabolico 285 nell’app: 7×9 caselle, 6 tipi di mostro. Obiettivi: 4 casse, 6 caselle di ghiaccio, melma su tutte le 56 caselle e 13 mostri color verde. Questa soluzione vince in 12 mosse; le tre stelle arrivano fino a 44.
Livello ProDiabolico è incluso in Beasties Pro nell’app, un acquisto unico senza abbonamento. La soluzione qui è gratis. Come funzionano Gratis e Pro
- 12mosse in questa soluzione
- 44mosse per tre stelle nell’app
- tutte e tre le stelle, senza aiuti
- 44 casse
- 66 caselle di ghiaccio
- 50melma su tutte le 56 caselle
- 1313 mostri color verde
Tutte le 12 mosse in elenco
Le righe si contano dall’alto, le colonne da sinistra. Trascina nella direzione indicata: conta quale mostro sposti, perché il nuovo potenziamento compare dove atterra il mostro spostato.
- Trascina a destra: mostro color giallo in riga 9, colonna 6 crea: Elica
- Trascina in giù: mostro color verde in riga 4, colonna 2
- Trascina a destra: mostro color giallo in riga 6, colonna 3
- Trascina a destra: mostro color viola in riga 7, colonna 2 crea: Sfera
- Trascina a destra: mostro color giallo in riga 4, colonna 3 crea: Elica
- Tocca due volte: Sfera in riga 6, colonna 3
- Tocca due volte: Elica in riga 4, colonna 2
- Trascina a destra: Elica in riga 8, colonna 3 crea: Elica
- Trascina a destra: mostro color verde in riga 4, colonna 3 crea: Razzo
- Trascina in giù: mostro color arancione in riga 4, colonna 2
- Trascina a destra: mostro color rosso in riga 3, colonna 2 crea: Sfera
- Trascina a destra: Sfera in riga 5, colonna 3
I mostri che cadono dall’alto sono fissi in ogni livello, quindi le stesse mosse danno la stessa griglia per tutti. Inizia il livello da capo (o tocca Ricomincia) e segui dalla prima mossa. Basta una mossa diversa e da lì in poi i nuovi mostri cambiano. Come si gioca a Trio Birbante