Tane · Tosto
Tane Tosto Livello 906
Esattamente la griglia del livello Tosto 906 nell’app: 9×9 caselle, 9 tane, 9 mostri da sistemare. Segui la soluzione un mostro alla volta, ognuno con il suo perché, oppure apri la soluzione completa.
Apri con le stelleNell’app apri questo livello gratis con le stelle che vinci, in un pacchetto da 50. Beasties Pro, un acquisto unico, apre tutti i livelli in un colpo. Come funzionano Gratis e Pro
Le righe si contano dall’alto, le colonne da sinistra. Tocca Mostro successivo per vedere dove va il primo, e perché.









Tutti i 9 mostri in elenco
Le righe si contano dall’alto, le colonne da sinistra. Ogni riga dice dove va il prossimo mostro e perché.
- riga 3, colonna 7. La tana viola ha posto solo qui: colonna 2. In qualunque casella vada il suo mostro, quella linea è occupata: barra il resto. Colonna 2: un mostro su una casella segnata vedrebbe o toccherebbe tutte le sue caselle libere. Non resterebbe più niente, quindi barra le caselle segnate. La tana rosa: un mostro su una casella segnata vedrebbe o toccherebbe tutte le sue caselle libere. Non resterebbe più niente, quindi barra le caselle segnate. La tana gialla: un mostro su una casella segnata vedrebbe o toccherebbe tutte le sue caselle libere. Non resterebbe più niente, quindi barra le caselle segnate. La tana rosa: un mostro su una casella segnata vedrebbe o toccherebbe tutte le sue caselle libere. Non resterebbe più niente, quindi barra le caselle segnate. La tana menta: un mostro su una casella segnata vedrebbe o toccherebbe tutte le sue caselle libere. Non resterebbe più niente, quindi barra le caselle segnate. La tana rosa e la tana blu hanno posto solo qui: righe 1 e 2. Insieme riempiono queste linee, quindi tutte le altre caselle lì sono fuori. La tana gialla ha posto solo qui: riga 3. In qualunque casella vada il suo mostro, quella linea è occupata: barra il resto. Riga 3: un mostro su una casella segnata vedrebbe o toccherebbe tutte le sue caselle libere. Non resterebbe più niente, quindi barra le caselle segnate. Colonna 9: un mostro su una casella segnata vedrebbe o toccherebbe tutte le sue caselle libere. Non resterebbe più niente, quindi barra le caselle segnate. La tana menta: un mostro su una casella segnata vedrebbe o toccherebbe tutte le sue caselle libere. Non resterebbe più niente, quindi barra le caselle segnate. La tana gialla ha solo una casella libera. Il suo mostro si trasferisce lì.
- riga 6, colonna 8. Riga 2: un mostro su una casella segnata vedrebbe o toccherebbe tutte le sue caselle libere. Non resterebbe più niente, quindi barra le caselle segnate. La tana arancione: un mostro su una casella segnata vedrebbe o toccherebbe tutte le sue caselle libere. Non resterebbe più niente, quindi barra le caselle segnate. La tana lilla: un mostro su una casella segnata vedrebbe o toccherebbe tutte le sue caselle libere. Non resterebbe più niente, quindi barra le caselle segnate. La tana menta e la tana viola hanno posto solo qui: righe 4 e 5. Insieme riempiono queste linee, quindi tutte le altre caselle lì sono fuori. La tana arancione ha solo una casella libera. Il suo mostro si trasferisce lì.
- riga 4, colonna 9. La tana menta ha solo una casella libera. Il suo mostro si trasferisce lì.
- riga 5, colonna 2. La tana viola ha solo una casella libera. Il suo mostro si trasferisce lì.
- riga 7, colonna 3. La tana lilla ha posto solo qui: riga 9. In qualunque casella vada il suo mostro, quella linea è occupata: barra il resto. Riga 8: un mostro su una casella segnata vedrebbe o toccherebbe tutte le sue caselle libere. Non resterebbe più niente, quindi barra le caselle segnate. Riga 9: un mostro su una casella segnata vedrebbe o toccherebbe tutte le sue caselle libere. Non resterebbe più niente, quindi barra le caselle segnate. Riga 8 ha caselle libere in una sola tana: la tana rossa. Il suo mostro deve stare in questa linea, quindi il resto della tana è fuori. La tana rosa e la tana lilla hanno posto solo qui: colonne 5 e 6. Insieme riempiono queste linee, quindi tutte le altre caselle lì sono fuori. La tana verde ha solo una casella libera. Il suo mostro si trasferisce lì.
- riga 8, colonna 1. La tana rossa ha solo una casella libera. Il suo mostro si trasferisce lì.
- riga 2, colonna 4. La tana blu ha solo una casella libera. Il suo mostro si trasferisce lì.
- riga 1, colonna 6. La tana rosa ha solo una casella libera. Il suo mostro si trasferisce lì.
- riga 9, colonna 5. La tana lilla ha solo una casella libera. Il suo mostro si trasferisce lì.
Tutti giocano gli stessi livelli nello stesso ordine, quindi questa griglia è identica a quella della tua app. Ogni livello di Tane ha una sola soluzione, e ci arrivi sempre con la logica. Come si gioca a Tane