Tane · Tosto

Tane Tosto Livello 735

Esattamente la griglia del livello Tosto 735 nell’app: 6×6 caselle, 6 tane, 6 mostri da sistemare. Segui la soluzione un mostro alla volta, ognuno con il suo perché, oppure apri la soluzione completa.

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Passo dopo passoCon il perché

0 / 6Griglia vuota

Le righe si contano dall’alto, le colonne da sinistra. Tocca Mostro successivo per vedere dove va il primo, e perché.

SoluzioneSpoiler

Tutti i 6 mostri in elenco

Le righe si contano dall’alto, le colonne da sinistra. Ogni riga dice dove va il prossimo mostro e perché.

  1. riga 6, colonna 3. Colonna 1: un mostro su una casella segnata vedrebbe o toccherebbe tutte le sue caselle libere. Non resterebbe più niente, quindi barra le caselle segnate. La tana rosa: un mostro su una casella segnata vedrebbe o toccherebbe tutte le sue caselle libere. Non resterebbe più niente, quindi barra le caselle segnate. Colonna 4: un mostro su una casella segnata vedrebbe o toccherebbe tutte le sue caselle libere. Non resterebbe più niente, quindi barra le caselle segnate. La tana gialla ha posto solo qui: colonna 4. In qualunque casella vada il suo mostro, quella linea è occupata: barra il resto. La tana rosa e la tana viola hanno posto solo qui: colonne 5 e 6. Insieme riempiono queste linee, quindi tutte le altre caselle lì sono fuori. La tana arancione ha solo una casella libera. Il suo mostro si trasferisce lì.
  2. riga 1, colonna 6. Colonna 2: un mostro su una casella segnata vedrebbe o toccherebbe tutte le sue caselle libere. Non resterebbe più niente, quindi barra le caselle segnate. Colonna 4: un mostro su una casella segnata vedrebbe o toccherebbe tutte le sue caselle libere. Non resterebbe più niente, quindi barra le caselle segnate. La tana rosa e la tana blu hanno posto solo qui: righe 1 e 2. Insieme riempiono queste linee, quindi tutte le altre caselle lì sono fuori. Colonna 4: un mostro su una casella segnata vedrebbe o toccherebbe tutte le sue caselle libere. Non resterebbe più niente, quindi barra le caselle segnate. Righe 2 e 5 hanno caselle solo qui: colonne 1 e 5. I loro mostri le occupano tutte, quindi le altre caselle lì sono fuori. Colonna 1: un mostro su una casella segnata vedrebbe o toccherebbe tutte le sue caselle libere. Non resterebbe più niente, quindi barra le caselle segnate. Riga 3: un mostro su una casella segnata vedrebbe o toccherebbe tutte le sue caselle libere. Non resterebbe più niente, quindi barra le caselle segnate. La tana rosa ha solo una casella libera. Il suo mostro si trasferisce lì.
  3. riga 2, colonna 1. La tana blu ha solo una casella libera. Il suo mostro si trasferisce lì.
  4. riga 4, colonna 2. La tana menta ha solo una casella libera. Il suo mostro si trasferisce lì.
  5. riga 3, colonna 4. La tana gialla ha solo una casella libera. Il suo mostro si trasferisce lì.
  6. riga 5, colonna 5. La tana viola ha solo una casella libera. Il suo mostro si trasferisce lì.

Tutti giocano gli stessi livelli nello stesso ordine, quindi questa griglia è identica a quella della tua app. Ogni livello di Tane ha una sola soluzione, e ci arrivi sempre con la logica. Come si gioca a Tane