Tane · Tosto

Tane Tosto Livello 647

Esattamente la griglia del livello Tosto 647 nell’app: 9×9 caselle, 9 tane, 9 mostri da sistemare. Segui la soluzione un mostro alla volta, ognuno con il suo perché, oppure apri la soluzione completa.

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Passo dopo passoCon il perché

0 / 9Griglia vuota

Le righe si contano dall’alto, le colonne da sinistra. Tocca Mostro successivo per vedere dove va il primo, e perché.

SoluzioneSpoiler

Tutti i 9 mostri in elenco

Le righe si contano dall’alto, le colonne da sinistra. Ogni riga dice dove va il prossimo mostro e perché.

  1. riga 2, colonna 8. La tana rosa ha posto solo qui: riga 1. In qualunque casella vada il suo mostro, quella linea è occupata: barra il resto. La tana blu ha posto solo qui: riga 2. In qualunque casella vada il suo mostro, quella linea è occupata: barra il resto. La tana lilla ha posto solo qui: riga 9. In qualunque casella vada il suo mostro, quella linea è occupata: barra il resto. Riga 2: un mostro su una casella segnata vedrebbe o toccherebbe tutte le sue caselle libere. Non resterebbe più niente, quindi barra le caselle segnate. La tana arancione: un mostro su una casella segnata vedrebbe o toccherebbe tutte le sue caselle libere. Non resterebbe più niente, quindi barra le caselle segnate. La tana verde: un mostro su una casella segnata vedrebbe o toccherebbe tutte le sue caselle libere. Non resterebbe più niente, quindi barra le caselle segnate. La tana blu e la tana verde hanno posto solo qui: colonne 8 e 9. Insieme riempiono queste linee, quindi tutte le altre caselle lì sono fuori. La tana rossa ha posto solo qui: colonna 7. In qualunque casella vada il suo mostro, quella linea è occupata: barra il resto. Riga 5: un mostro su una casella segnata vedrebbe o toccherebbe tutte le sue caselle libere. Non resterebbe più niente, quindi barra le caselle segnate. Colonna 7: un mostro su una casella segnata vedrebbe o toccherebbe tutte le sue caselle libere. Non resterebbe più niente, quindi barra le caselle segnate. Colonna 8 ha solo una casella libera, quindi lì va un mostro.
  2. riga 6, colonna 6. Colonna 6: un mostro su una casella segnata vedrebbe o toccherebbe tutte le sue caselle libere. Non resterebbe più niente, quindi barra le caselle segnate. La tana gialla: un mostro su una casella segnata vedrebbe o toccherebbe tutte le sue caselle libere. Non resterebbe più niente, quindi barra le caselle segnate. La tana verde e la tana rossa hanno posto solo qui: righe 7 e 8. Insieme riempiono queste linee, quindi tutte le altre caselle lì sono fuori. La tana arancione ha solo una casella libera. Il suo mostro si trasferisce lì.
  3. riga 8, colonna 7. La tana rossa ha solo una casella libera. Il suo mostro si trasferisce lì.
  4. riga 7, colonna 9. La tana verde ha solo una casella libera. Il suo mostro si trasferisce lì.
  5. riga 1, colonna 2. La tana gialla: un mostro su una casella segnata vedrebbe o toccherebbe tutte le sue caselle libere. Non resterebbe più niente, quindi barra le caselle segnate. La tana rosa e la tana menta hanno posto solo qui: colonne 1 e 2. Insieme riempiono queste linee, quindi tutte le altre caselle lì sono fuori. La tana gialla ha posto solo qui: colonna 4. In qualunque casella vada il suo mostro, quella linea è occupata: barra il resto. Riga 5: un mostro su una casella segnata vedrebbe o toccherebbe tutte le sue caselle libere. Non resterebbe più niente, quindi barra le caselle segnate. Colonna 2 ha solo una casella libera, quindi lì va un mostro.
  6. riga 5, colonna 3. Colonna 4: un mostro su una casella segnata vedrebbe o toccherebbe tutte le sue caselle libere. Non resterebbe più niente, quindi barra le caselle segnate. La tana viola ha solo una casella libera. Il suo mostro si trasferisce lì.
  7. riga 3, colonna 4. La tana gialla ha solo una casella libera. Il suo mostro si trasferisce lì.
  8. riga 4, colonna 1. La tana menta ha solo una casella libera. Il suo mostro si trasferisce lì.
  9. riga 9, colonna 5. La tana lilla ha solo una casella libera. Il suo mostro si trasferisce lì.

Tutti giocano gli stessi livelli nello stesso ordine, quindi questa griglia è identica a quella della tua app. Ogni livello di Tane ha una sola soluzione, e ci arrivi sempre con la logica. Come si gioca a Tane