Tane · Tosto
Tane Tosto Livello 186
Esattamente la griglia del livello Tosto 186 nell’app: 9×9 caselle, 9 tane, 9 mostri da sistemare. Segui la soluzione un mostro alla volta, ognuno con il suo perché, oppure apri la soluzione completa.
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Le righe si contano dall’alto, le colonne da sinistra. Tocca Mostro successivo per vedere dove va il primo, e perché.









Tutti i 9 mostri in elenco
Le righe si contano dall’alto, le colonne da sinistra. Ogni riga dice dove va il prossimo mostro e perché.
- riga 5, colonna 8. La tana viola ha posto solo qui: colonna 8. In qualunque casella vada il suo mostro, quella linea è occupata: barra il resto. Riga 2: un mostro su una casella segnata vedrebbe o toccherebbe tutte le sue caselle libere. Non resterebbe più niente, quindi barra le caselle segnate. Colonna 8: un mostro su una casella segnata vedrebbe o toccherebbe tutte le sue caselle libere. Non resterebbe più niente, quindi barra le caselle segnate. La tana arancione: un mostro su una casella segnata vedrebbe o toccherebbe tutte le sue caselle libere. Non resterebbe più niente, quindi barra le caselle segnate. La tana rossa: un mostro su una casella segnata vedrebbe o toccherebbe tutte le sue caselle libere. Non resterebbe più niente, quindi barra le caselle segnate. La tana lilla: un mostro su una casella segnata vedrebbe o toccherebbe tutte le sue caselle libere. Non resterebbe più niente, quindi barra le caselle segnate. La tana viola e la tana arancione hanno posto solo qui: righe 5 e 6. Insieme riempiono queste linee, quindi tutte le altre caselle lì sono fuori. La tana menta ha posto solo qui: riga 4. In qualunque casella vada il suo mostro, quella linea è occupata: barra il resto. Riga 4: un mostro su una casella segnata vedrebbe o toccherebbe tutte le sue caselle libere. Non resterebbe più niente, quindi barra le caselle segnate. Riga 5 ha solo una casella libera, quindi lì va un mostro.
- riga 7, colonna 3. Riga 6: un mostro su una casella segnata vedrebbe o toccherebbe tutte le sue caselle libere. Non resterebbe più niente, quindi barra le caselle segnate. Colonna 6: un mostro su una casella segnata vedrebbe o toccherebbe tutte le sue caselle libere. Non resterebbe più niente, quindi barra le caselle segnate. La tana rossa e la tana lilla hanno posto solo qui: righe 8 e 9. Insieme riempiono queste linee, quindi tutte le altre caselle lì sono fuori. La tana verde ha solo una casella libera. Il suo mostro si trasferisce lì.
- riga 6, colonna 1. La tana arancione ha solo una casella libera. Il suo mostro si trasferisce lì.
- riga 4, colonna 2. La tana menta ha solo una casella libera. Il suo mostro si trasferisce lì.
- riga 3, colonna 7. Riga 2 ha caselle libere in una sola tana: la tana blu. Il suo mostro deve stare in questa linea, quindi il resto della tana è fuori. Riga 1: un mostro su una casella segnata vedrebbe o toccherebbe tutte le sue caselle libere. Non resterebbe più niente, quindi barra le caselle segnate. La tana rosa e la tana lilla hanno posto solo qui: colonne 4 e 5. Insieme riempiono queste linee, quindi tutte le altre caselle lì sono fuori. La tana gialla ha solo una casella libera. Il suo mostro si trasferisce lì.
- riga 2, colonna 9. La tana blu ha solo una casella libera. Il suo mostro si trasferisce lì.
- riga 8, colonna 6. La tana rossa ha solo una casella libera. Il suo mostro si trasferisce lì.
- riga 9, colonna 4. La tana lilla ha solo una casella libera. Il suo mostro si trasferisce lì.
- riga 1, colonna 5. La tana rosa ha solo una casella libera. Il suo mostro si trasferisce lì.
Tutti giocano gli stessi livelli nello stesso ordine, quindi questa griglia è identica a quella della tua app. Ogni livello di Tane ha una sola soluzione, e ci arrivi sempre con la logica. Come si gioca a Tane