Nonogramma · Tosto

Nonogramma Tosto Livello 972

Esattamente gli indizi del livello Tosto 972 nell'app: una griglia 12×12 con 48 caselle da colorare. Tocca una casella o un indizio per scoprire solo quello, oppure segui la soluzione in 20 passi logici. Uno di questi è un “e se…?”.

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PuzzleTocca una casella o un indizio

Ancora niente di scoperto.

0 / 20

L'inizio: solo gli indizi. Le linee con uno 0 sono già vuote.

Il disegnoSpoiler

Tutti i 20 passi in un elenco

Le righe si contano dall'alto, le colonne da sinistra. Ogni passo prende una linea e colora o svuota quello che i suoi numeri decidono in quel momento.

  1. Riga 12 (2 2 2 2): colora 4 caselle (+22 punti per le linee finite)
  2. Riga 8 (2 2 2): colora 6 caselle, 4 vuote
  3. Colonna 3 (2): 9 vuote
  4. Colonna 10 (2): 9 vuote
  5. Riga 7 (3 3): colora 4 caselle, 2 vuote
  6. Riga 9 (6): colora 4 caselle, 2 vuote
  7. Colonna 6 (5 2 1): colora 4 caselle, 2 vuote
  8. Colonna 7 (5 2 1): colora 4 caselle, 2 vuote (+18 punti per le linee finite)
  9. Colonna 4 (1 5 1): colora 4 caselle, 1 vuote
  10. Riga 11 (4): colora 3 caselle, 2 vuote
  11. Colonna 9 (1 5 1): colora 4 caselle, 1 vuote (+6 punti per le linee finite)
  12. Riga 12 (2 2 2 2): colora 2 caselle, 2 vuote (+6 punti per le linee finite)
  13. Riga 6 (1 2 1): colora 2 caselle, 2 vuote (+2 punti per le linee finite)
  14. Riga 7 (3 3): colora 2 caselle
  15. Riga 11 (4): colora 1 casella
  16. E se riga 1, colonna 4 restasse vuota? Riga 3 (4) non tornerebbe più. Quindi è colorata. (+1 punti per le linee finite)
  17. Riga 1 (1 1): 1 vuote
  18. Riga 3 (4): colora 1 casella (+1 punti per le linee finite)
  19. Riga 1 (1 1): colora 1 casella (+1 punti per le linee finite)
  20. Riga 3 (4): colora 1 casella

Tutti i giocatori ricevono gli stessi livelli nello stesso ordine, quindi questi indizi sono identici a quelli della tua app. Ogni passo è pura logica, senza tirare a indovinare. Come si gioca al Nonogramma