Nonogramma · Tosto

Nonogramma Tosto Livello 962

Esattamente gli indizi del livello Tosto 962 nell'app: una griglia 12×12 con 50 caselle da colorare. Tocca una casella o un indizio per scoprire solo quello, oppure segui la soluzione in 25 passi logici.

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PuzzleTocca una casella o un indizio

Ancora niente di scoperto.

0 / 25

L'inizio: solo gli indizi. Le linee con uno 0 sono già vuote.

Il disegnoSpoiler

Tutti i 25 passi in un elenco

Le righe si contano dall'alto, le colonne da sinistra. Ogni passo prende una linea e colora o svuota quello che i suoi numeri decidono in quel momento.

  1. Colonna 6 (7): colora 3 caselle
  2. Riga 6 (2): 9 vuote
  3. Riga 7 (3 2 3): colora 3 caselle
  4. Colonna 7 (7): colora 3 caselle (+1 punti per le linee finite)
  5. Riga 7 (3 2 3): colora 1 casella, 2 vuote
  6. Colonna 3 (3 2): colora 1 casella, 1 vuote
  7. Riga 10 (6): colora 3 caselle, 2 vuote
  8. Riga 8 (1 4 1): colora 1 casella, 3 vuote
  9. Colonna 4 (2 1 4): colora 4 caselle
  10. Riga 10 (6): colora 2 caselle, 3 vuote
  11. Colonna 6 (7): colora 1 casella, 2 vuote
  12. Riga 9 (2 2 2): colora 2 caselle, 4 vuote
  13. Colonna 3 (3 2): colora 2 caselle, 4 vuote
  14. Riga 5 (6): colora 3 caselle, 2 vuote (+5 punti per le linee finite)
  15. Riga 12 (3 3): colora 2 caselle, 3 vuote (+7 punti per le linee finite)
  16. Colonna 10 (3 2): colora 3 caselle, 4 vuote
  17. Riga 11 (2 2): colora 1 casella, 6 vuote
  18. Riga 5 (6): colora 3 caselle, 1 vuote
  19. Riga 8 (1 4 1): colora 1 casella, 2 vuote (+4 punti per le linee finite)
  20. Riga 4 (2): 3 vuote
  21. Colonna 9 (2 1 4): colora 4 caselle, 1 vuote (+1 punti per le linee finite)
  22. Colonna 4 (2 1 4): colora 2 caselle, 1 vuote (+8 punti per le linee finite)
  23. Riga 7 (3 2 3): colora 2 caselle (+2 punti per le linee finite)
  24. Riga 4 (2): colora 2 caselle, 1 vuote
  25. Riga 12 (3 3): colora 1 casella

Tutti i giocatori ricevono gli stessi livelli nello stesso ordine, quindi questi indizi sono identici a quelli della tua app. Ogni passo è pura logica, senza tirare a indovinare. Come si gioca al Nonogramma