Nonogramma · Tosto

Nonogramma Tosto Livello 790

Esattamente gli indizi del livello Tosto 790 nell'app: una griglia 12×12 con 64 caselle da colorare. Tocca una casella o un indizio per scoprire solo quello, oppure segui la soluzione in 27 passi logici. Uno di questi è un “e se…?”.

Apri con le stelleNell’app apri questo livello gratis con le stelle che vinci, in un pacchetto da 50. Beasties Pro, un acquisto unico, apre tutti i livelli in un colpo. Come funzionano Gratis e Pro

PuzzleTocca una casella o un indizio

Ancora niente di scoperto.

0 / 27

L'inizio: solo gli indizi. Le linee con uno 0 sono già vuote.

Il disegnoSpoiler

Tutti i 27 passi in un elenco

Le righe si contano dall'alto, le colonne da sinistra. Ogni passo prende una linea e colora o svuota quello che i suoi numeri decidono in quel momento.

  1. Riga 8 (3 4 3): colora 10 caselle, 2 vuote
  2. Riga 7 (10): colora 8 caselle
  3. Colonna 5 (2 2 3): colora 3 caselle, 2 vuote
  4. Riga 11 (4): 5 vuote
  5. Colonna 6 (5 2): colora 3 caselle, 2 vuote
  6. Colonna 7 (5 2): colora 3 caselle, 2 vuote
  7. Colonna 8 (2 2 3): colora 3 caselle, 2 vuote (+3 punti per le linee finite)
  8. Riga 9 (3 3): colora 4 caselle, 2 vuote
  9. Riga 12 (2 1 1 2): colora 2 caselle, 4 vuote
  10. Colonna 2 (4 1): colora 1 casella, 4 vuote
  11. Colonna 3 (6): colora 2 caselle, 3 vuote
  12. Colonna 10 (6): colora 2 caselle, 3 vuote (+7 punti per le linee finite)
  13. Colonna 4 (2 1 2): colora 3 caselle, 1 vuote
  14. Colonna 9 (2 1 2): colora 3 caselle, 1 vuote (+2 punti per le linee finite)
  15. Riga 3 (2 2): colora 2 caselle, 3 vuote
  16. Riga 6 (2 2 2): colora 2 caselle, 2 vuote (+1 punti per le linee finite)
  17. Riga 10 (8): colora 3 caselle, 2 vuote (+1 punti per le linee finite)
  18. Riga 4 (4): colora 1 casella, 3 vuote
  19. Colonna 11 (4 1): colora 1 casella, 2 vuote (+2 punti per le linee finite)
  20. Riga 12 (2 1 1 2): colora 2 caselle (+2 punti per le linee finite)
  21. Riga 10 (8): colora 1 casella (+1 punti per le linee finite)
  22. Riga 4 (4): colora 1 casella
  23. E se riga 2, colonna 4 restasse vuota? Riga 4 (4) non tornerebbe più. Quindi è colorata. (+1 punti per le linee finite)
  24. Riga 2 (1 1): 1 vuote
  25. Riga 4 (4): colora 1 casella (+1 punti per le linee finite)
  26. Riga 2 (1 1): colora 1 casella (+1 punti per le linee finite)
  27. Riga 4 (4): colora 1 casella

Tutti i giocatori ricevono gli stessi livelli nello stesso ordine, quindi questi indizi sono identici a quelli della tua app. Ogni passo è pura logica, senza tirare a indovinare. Come si gioca al Nonogramma