Nonogramma · Tosto

Nonogramma Tosto Livello 706

Esattamente gli indizi del livello Tosto 706 nell'app: una griglia 12×12 con 70 caselle da colorare. Tocca una casella o un indizio per scoprire solo quello, oppure segui la soluzione in 24 passi logici. Uno di questi è un “e se…?”.

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PuzzleTocca una casella o un indizio

Ancora niente di scoperto.

0 / 24

L'inizio: solo gli indizi. Le linee con uno 0 sono già vuote.

Il disegnoSpoiler

Tutti i 24 passi in un elenco

Le righe si contano dall'alto, le colonne da sinistra. Ogni passo prende una linea e colora o svuota quello che i suoi numeri decidono in quel momento.

  1. Riga 6 (12): colora 12 caselle (+22 punti per le linee finite)
  2. Riga 7 (2 4 2): colora 8 caselle, 2 vuote
  3. Riga 8 (3 2 3): colora 8 caselle, 2 vuote
  4. Riga 3 (8): colora 6 caselle
  5. Riga 9 (8): colora 6 caselle
  6. Colonna 2 (5): 5 vuote
  7. Colonna 4 (1 1 2 1): 5 vuote
  8. Colonna 9 (1 1 2 1): 5 vuote
  9. Riga 2 (4): colora 4 caselle, 3 vuote
  10. Riga 4 (2 2 2): colora 4 caselle
  11. Colonna 11 (5): colora 1 casella, 6 vuote
  12. Colonna 5 (2 2 1 1): 4 vuote
  13. Riga 5 (2 2 2): colora 4 caselle (+2 punti per le linee finite)
  14. Colonna 3 (1 7): colora 2 caselle, 2 vuote
  15. Colonna 6 (10): colora 3 caselle, 1 vuote (+1 punti per le linee finite)
  16. Riga 10 (2): colora 1 casella, 3 vuote
  17. Colonna 10 (1 7): colora 3 caselle, 2 vuote (+3 punti per le linee finite)
  18. Colonna 7 (10): colora 2 caselle, 1 vuote (+1 punti per le linee finite)
  19. Riga 3 (8): colora 1 casella
  20. Riga 11 (4): colora 1 casella
  21. E se riga 12, colonna 4 restasse vuota? Riga 11 (4) non tornerebbe più. Quindi è colorata. (+1 punti per le linee finite)
  22. Riga 11 (4): colora 1 casella (+1 punti per le linee finite)
  23. Riga 12 (1 1): colora 1 casella, 1 vuote (+1 punti per le linee finite)
  24. Riga 11 (4): colora 1 casella

Tutti i giocatori ricevono gli stessi livelli nello stesso ordine, quindi questi indizi sono identici a quelli della tua app. Ogni passo è pura logica, senza tirare a indovinare. Come si gioca al Nonogramma