Nonogramma · Tosto

Nonogramma Tosto Livello 678

Esattamente gli indizi del livello Tosto 678 nell'app: una griglia 12×12 con 50 caselle da colorare. Tocca una casella o un indizio per scoprire solo quello, oppure segui la soluzione in 35 passi logici. Uno di questi è un “e se…?”.

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PuzzleTocca una casella o un indizio

Ancora niente di scoperto.

0 / 35

L'inizio: solo gli indizi. Le linee con uno 0 sono già vuote.

Il disegnoSpoiler

Tutti i 35 passi in un elenco

Le righe si contano dall'alto, le colonne da sinistra. Ogni passo prende una linea e colora o svuota quello che i suoi numeri decidono in quel momento.

  1. Riga 9 (8): colora 4 caselle
  2. Colonna 6 (7): colora 3 caselle, 1 vuote
  3. Riga 6 (2): 9 vuote
  4. Colonna 7 (7): colora 3 caselle, 1 vuote (+1 punti per le linee finite)
  5. Riga 8 (2 2 2): 2 vuote
  6. Colonna 4 (2 2 2): colora 2 caselle
  7. Riga 8 (2 2 2): colora 1 casella, 2 vuote
  8. Riga 11 (1 1 1 1): 2 vuote
  9. Colonna 5 (2 1 2): colora 1 casella, 1 vuote
  10. Riga 10 (4): 5 vuote
  11. Colonna 9 (2 2 2): colora 3 caselle
  12. Riga 8 (2 2 2): colora 1 casella, 2 vuote
  13. Riga 11 (1 1 1 1): 2 vuote
  14. Colonna 1 (2): 2 vuote
  15. Riga 7 (2 4 2): colora 3 caselle (+7 punti per le linee finite)
  16. Colonna 3 (3 1): colora 2 caselle, 5 vuote
  17. Riga 4 (4): colora 1 casella, 3 vuote
  18. Riga 9 (8): colora 2 caselle, 1 vuote
  19. Riga 10 (4): colora 2 caselle, 1 vuote
  20. Colonna 7 (7): colora 1 casella, 3 vuote
  21. Riga 5 (2): 7 vuote
  22. Riga 12 (1 2 2 1): colora 3 caselle, 2 vuote
  23. Colonna 12 (2): colora 1 casella, 3 vuote
  24. Riga 7 (2 4 2): colora 3 caselle, 2 vuote (+4 punti per le linee finite)
  25. Colonna 10 (3 1): colora 2 caselle, 3 vuote (+1 punti per le linee finite)
  26. Riga 3 (2 2): colora 3 caselle, 1 vuote
  27. Colonna 1 (2): colora 1 casella, 1 vuote (+1 punti per le linee finite)
  28. Colonna 6 (7): colora 2 caselle, 1 vuote (+1 punti per le linee finite)
  29. Colonna 4 (2 2 2): colora 1 casella, 1 vuote
  30. Riga 10 (4): colora 1 casella
  31. E se riga 2, colonna 4 restasse vuota? Riga 4 (4) non tornerebbe più. Quindi è colorata. (+1 punti per le linee finite)
  32. Riga 2 (1 1): 1 vuote
  33. Riga 4 (4): colora 1 casella (+1 punti per le linee finite)
  34. Riga 2 (1 1): colora 1 casella (+1 punti per le linee finite)
  35. Riga 4 (4): colora 1 casella

Tutti i giocatori ricevono gli stessi livelli nello stesso ordine, quindi questi indizi sono identici a quelli della tua app. Ogni passo è pura logica, senza tirare a indovinare. Come si gioca al Nonogramma