Nonogramma · Tosto

Nonogramma Tosto Livello 671

Esattamente gli indizi del livello Tosto 671 nell'app: una griglia 12×12 con 60 caselle da colorare. Tocca una casella o un indizio per scoprire solo quello, oppure segui la soluzione in 29 passi logici. Uno di questi è un “e se…?”.

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PuzzleTocca una casella o un indizio

Ancora niente di scoperto.

0 / 29

L'inizio: solo gli indizi. Le linee con uno 0 sono già vuote.

Il disegnoSpoiler

Tutti i 29 passi in un elenco

Le righe si contano dall'alto, le colonne da sinistra. Ogni passo prende una linea e colora o svuota quello che i suoi numeri decidono in quel momento.

  1. Riga 7 (12): colora 12 caselle (+20 punti per le linee finite)
  2. Riga 8 (10): colora 10 caselle
  3. Colonna 6 (5 1): colora 1 casella, 2 vuote
  4. Riga 6 (4): 3 vuote
  5. Colonna 7 (5 1): colora 1 casella, 2 vuote
  6. Riga 4 (6): colora 2 caselle
  7. Riga 9 (2 1 1 2): colora 2 caselle
  8. Colonna 3 (2 3): 4 vuote
  9. Riga 10 (6): colora 4 caselle, 1 vuote
  10. Colonna 6 (5 1): colora 1 casella, 3 vuote
  11. Colonna 7 (5 1): colora 1 casella, 3 vuote
  12. Riga 9 (2 1 1 2): colora 4 caselle, 2 vuote
  13. Colonna 11 (3 2): colora 2 caselle, 5 vuote
  14. Colonna 2 (3 2): colora 2 caselle, 4 vuote
  15. Colonna 4 (1 2 3): colora 3 caselle, 1 vuote
  16. Colonna 8 (7): colora 1 casella, 2 vuote
  17. Colonna 9 (1 2 3): colora 2 caselle, 1 vuote (+6 punti per le linee finite)
  18. Colonna 5 (7): colora 3 caselle, 1 vuote
  19. Riga 5 (4): 3 vuote
  20. Riga 10 (6): colora 1 casella, 1 vuote (+1 punti per le linee finite)
  21. Colonna 8 (7): colora 2 caselle (+1 punti per le linee finite)
  22. Colonna 3 (2 3): colora 1 casella
  23. Riga 3 (1 1): 1 vuote
  24. Colonna 10 (2 3): colora 1 casella (+1 punti per le linee finite)
  25. E se riga 2, colonna 3 restasse vuota? Riga 4 (6) non tornerebbe più. Quindi è colorata. (+1 punti per le linee finite)
  26. Riga 2 (1 1): 1 vuote
  27. Riga 4 (6): colora 1 casella (+1 punti per le linee finite)
  28. Riga 2 (1 1): colora 1 casella (+1 punti per le linee finite)
  29. Riga 4 (6): colora 1 casella

Tutti i giocatori ricevono gli stessi livelli nello stesso ordine, quindi questi indizi sono identici a quelli della tua app. Ogni passo è pura logica, senza tirare a indovinare. Come si gioca al Nonogramma