Nonogramma · Tosto
Nonogramma Tosto Livello 67
Esattamente gli indizi del livello Tosto 67 nell'app: una griglia 12×12 con 64 caselle da colorare. Tocca una casella o un indizio per scoprire solo quello, oppure segui la soluzione in 36 passi logici.
L'inizio: solo gli indizi. Le linee con uno 0 sono già vuote.
Tutti i 36 passi in un elenco
Le righe si contano dall'alto, le colonne da sinistra. Ogni passo prende una linea e colora o svuota quello che i suoi numeri decidono in quel momento.
- Riga 7 (12): colora 12 caselle
- Riga 10 (10): colora 8 caselle
- Colonna 6 (4 2): colora 2 caselle, 3 vuote
- Colonna 7 (4 2): colora 2 caselle, 3 vuote
- Riga 9 (1 6 1): colora 4 caselle
- Colonna 3 (4 1): 3 vuote
- Colonna 6 (4 2): colora 1 casella, 2 vuote
- Colonna 7 (4 2): colora 1 casella, 2 vuote
- Colonna 10 (4 1): 3 vuote
- Riga 4 (6): 2 vuote
- Riga 5 (1 2 1): 2 vuote
- Riga 6 (2 2 2): 2 vuote
- Riga 8 (3 3): colora 2 caselle
- Colonna 3 (4 1): 1 vuote
- Riga 4 (6): colora 2 caselle, 1 vuote
- Colonna 9 (1 1 2 1): 3 vuote
- Riga 3 (2 2): 1 vuote
- Colonna 4 (1 1 2 1): 1 vuote
- Colonna 10 (4 1): 1 vuote
- Riga 4 (6): colora 2 caselle, 1 vuote
- Colonna 4 (1 1 2 1): 2 vuote
- Riga 3 (2 2): colora 4 caselle, 1 vuote
- Colonna 1 (2 3): colora 1 casella, 3 vuote
- Colonna 12 (2 3): colora 1 casella, 3 vuote (+6 punti per le linee finite)
- Colonna 4 (1 1 2 1): colora 2 caselle, 2 vuote
- Colonna 9 (1 1 2 1): colora 2 caselle, 2 vuote
- Riga 8 (3 3): colora 4 caselle, 2 vuote
- Riga 6 (2 2 2): colora 2 caselle
- Riga 9 (1 6 1): 2 vuote
- Colonna 3 (4 1): colora 2 caselle, 1 vuote
- Riga 12 (2 2): colora 1 casella, 2 vuote
- Colonna 10 (4 1): colora 2 caselle, 1 vuote (+6 punti per le linee finite)
- Riga 10 (10): colora 2 caselle (+4 punti per le linee finite)
- Riga 9 (1 6 1): colora 2 caselle
- Riga 11 (1 1): colora 2 caselle
- Riga 12 (2 2): colora 1 casella
Tutti i giocatori ricevono gli stessi livelli nello stesso ordine, quindi questi indizi sono identici a quelli della tua app. Ogni passo è pura logica, senza tirare a indovinare. Come si gioca al Nonogramma