Nonogramma · Tosto

Nonogramma Tosto Livello 643

Esattamente gli indizi del livello Tosto 643 nell'app: una griglia 12×12 con 52 caselle da colorare. Tocca una casella o un indizio per scoprire solo quello, oppure segui la soluzione in 24 passi logici. Uno di questi è un “e se…?”.

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PuzzleTocca una casella o un indizio

Ancora niente di scoperto.

0 / 24

L'inizio: solo gli indizi. Le linee con uno 0 sono già vuote.

Il disegnoSpoiler

Tutti i 24 passi in un elenco

Le righe si contano dall'alto, le colonne da sinistra. Ogni passo prende una linea e colora o svuota quello che i suoi numeri decidono in quel momento.

  1. Riga 12 (2 2 2 2): colora 4 caselle
  2. Colonna 5 (3 5): colora 5 caselle, 1 vuote
  3. Colonna 8 (3 5): colora 5 caselle, 1 vuote
  4. Riga 9 (4): colora 2 caselle, 8 vuote
  5. Riga 4 (6): colora 2 caselle, 4 vuote
  6. Riga 7 (3 2 3): colora 6 caselle
  7. Colonna 6 (4 2): colora 3 caselle, 5 vuote
  8. Riga 6 (2): 9 vuote
  9. Colonna 7 (4 2): colora 3 caselle, 5 vuote (+1 punti per le linee finite)
  10. Riga 8 (3 3): colora 4 caselle, 4 vuote
  11. Riga 12 (2 2 2 2): colora 4 caselle, 2 vuote (+12 punti per le linee finite)
  12. Colonna 2 (1 2): colora 1 casella, 4 vuote
  13. Colonna 11 (1 2): colora 1 casella, 4 vuote (+4 punti per le linee finite)
  14. Riga 5 (1 2 1): 2 vuote
  15. Riga 7 (3 2 3): colora 2 caselle
  16. Colonna 5 (3 5): colora 2 caselle
  17. Colonna 8 (3 5): colora 2 caselle (+8 punti per le linee finite)
  18. Colonna 3 (1 2): 1 vuote
  19. Riga 10 (6): colora 1 casella
  20. Colonna 4 (1 2 1 1): colora 1 casella (+1 punti per le linee finite)
  21. E se riga 5, colonna 3 restasse vuota? Riga 4 (6) non tornerebbe più. Quindi è colorata. (+1 punti per le linee finite)
  22. Riga 4 (6): colora 1 casella (+1 punti per le linee finite)
  23. Riga 5 (1 2 1): colora 1 casella, 1 vuote (+1 punti per le linee finite)
  24. Riga 4 (6): colora 1 casella

Tutti i giocatori ricevono gli stessi livelli nello stesso ordine, quindi questi indizi sono identici a quelli della tua app. Ogni passo è pura logica, senza tirare a indovinare. Come si gioca al Nonogramma