Nonogramma · Tosto

Nonogramma Tosto Livello 594

Esattamente gli indizi del livello Tosto 594 nell'app: una griglia 12×12 con 64 caselle da colorare. Tocca una casella o un indizio per scoprire solo quello, oppure segui la soluzione in 23 passi logici. Uno di questi è un “e se…?”.

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PuzzleTocca una casella o un indizio

Ancora niente di scoperto.

0 / 23

L'inizio: solo gli indizi. Le linee con uno 0 sono già vuote.

Il disegnoSpoiler

Tutti i 23 passi in un elenco

Le righe si contano dall'alto, le colonne da sinistra. Ogni passo prende una linea e colora o svuota quello che i suoi numeri decidono in quel momento.

  1. Riga 7 (10): colora 8 caselle
  2. Colonna 5 (10): colora 7 caselle
  3. Colonna 8 (10): colora 7 caselle
  4. Riga 3 (4): colora 2 caselle, 8 vuote
  5. Riga 9 (4): colora 2 caselle, 8 vuote
  6. Colonna 3 (2 4): colora 4 caselle, 3 vuote
  7. Riga 10 (6): colora 3 caselle, 4 vuote
  8. Colonna 6 (5 3): colora 4 caselle, 4 vuote
  9. Colonna 7 (5 3): colora 4 caselle, 4 vuote
  10. Riga 8 (3 3): colora 4 caselle, 4 vuote (+1 punti per le linee finite)
  11. Colonna 10 (2 4): colora 4 caselle, 4 vuote (+14 punti per le linee finite)
  12. Riga 4 (6): colora 2 caselle, 4 vuote
  13. Riga 6 (8): colora 2 caselle, 4 vuote (+3 punti per le linee finite)
  14. Riga 1 (2 2): colora 1 casella, 4 vuote
  15. Riga 11 (4): colora 1 casella, 4 vuote
  16. Colonna 8 (10): colora 2 caselle (+1 punti per le linee finite)
  17. Riga 10 (6): colora 1 casella (+2 punti per le linee finite)
  18. Riga 1 (2 2): colora 1 casella
  19. Riga 12 (1 1 1 1): colora 1 casella
  20. E se riga 12, colonna 1 restasse vuota? Riga 7 (10) non tornerebbe più. Quindi è colorata. (+1 punti per le linee finite)
  21. Riga 7 (10): colora 1 casella (+1 punti per le linee finite)
  22. Riga 12 (1 1 1 1): colora 1 casella, 1 vuote (+1 punti per le linee finite)
  23. Riga 7 (10): colora 1 casella

Tutti i giocatori ricevono gli stessi livelli nello stesso ordine, quindi questi indizi sono identici a quelli della tua app. Ogni passo è pura logica, senza tirare a indovinare. Come si gioca al Nonogramma