Nonogramma · Tosto

Nonogramma Tosto Livello 503

Esattamente gli indizi del livello Tosto 503 nell'app: una griglia 12×12 con 60 caselle da colorare. Tocca una casella o un indizio per scoprire solo quello, oppure segui la soluzione in 33 passi logici. Uno di questi è un “e se…?”.

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PuzzleTocca una casella o un indizio

Ancora niente di scoperto.

0 / 33

L'inizio: solo gli indizi. Le linee con uno 0 sono già vuote.

Il disegnoSpoiler

Tutti i 33 passi in un elenco

Le righe si contano dall'alto, le colonne da sinistra. Ogni passo prende una linea e colora o svuota quello che i suoi numeri decidono in quel momento.

  1. Riga 7 (10): colora 8 caselle
  2. Riga 8 (8): colora 4 caselle
  3. Colonna 5 (5 2): colora 3 caselle, 2 vuote
  4. Riga 5 (4): 5 vuote
  5. Colonna 8 (5 2): colora 3 caselle, 2 vuote
  6. Riga 11 (6): colora 2 caselle, 4 vuote
  7. Colonna 6 (8): colora 4 caselle, 2 vuote
  8. Colonna 7 (8): colora 4 caselle, 2 vuote (+3 punti per le linee finite)
  9. Riga 6 (1 4 1): 2 vuote
  10. Colonna 4 (1 3 2): colora 4 caselle, 1 vuote
  11. Riga 9 (2 2 2): colora 1 casella, 4 vuote
  12. Colonna 9 (1 3 2): colora 4 caselle, 1 vuote (+2 punti per le linee finite)
  13. Riga 12 (1 1 1 1): 4 vuote
  14. Riga 9 (2 2 2): colora 1 casella, 2 vuote
  15. Riga 8 (8): 2 vuote
  16. Riga 10 (1 4 1): colora 2 caselle
  17. Colonna 2 (2): 2 vuote
  18. Colonna 3 (2 4): colora 2 caselle
  19. Riga 3 (1 1): 2 vuote
  20. Colonna 2 (2): colora 1 casella, 2 vuote
  21. Riga 4 (6): colora 2 caselle, 1 vuote (+1 punti per le linee finite)
  22. Colonna 10 (2 4): colora 2 caselle (+6 punti per le linee finite)
  23. Colonna 11 (2): colora 2 caselle, 4 vuote (+2 punti per le linee finite)
  24. Riga 4 (6): colora 2 caselle, 1 vuote (+1 punti per le linee finite)
  25. Riga 6 (1 4 1): 2 vuote
  26. Riga 12 (1 1 1 1): colora 2 caselle (+5 punti per le linee finite)
  27. Riga 10 (1 4 1): colora 2 caselle
  28. Colonna 2 (2): colora 1 casella (+1 punti per le linee finite)
  29. E se riga 2, colonna 3 restasse vuota? Riga 4 (6) non tornerebbe più. Quindi è colorata. (+1 punti per le linee finite)
  30. Riga 2 (1 1): 1 vuote
  31. Riga 4 (6): colora 1 casella (+1 punti per le linee finite)
  32. Riga 2 (1 1): colora 1 casella (+1 punti per le linee finite)
  33. Riga 4 (6): colora 1 casella

Tutti i giocatori ricevono gli stessi livelli nello stesso ordine, quindi questi indizi sono identici a quelli della tua app. Ogni passo è pura logica, senza tirare a indovinare. Come si gioca al Nonogramma