Nonogramma · Tosto

Nonogramma Tosto Livello 482

Esattamente gli indizi del livello Tosto 482 nell'app: una griglia 12×12 con 56 caselle da colorare. Tocca una casella o un indizio per scoprire solo quello, oppure segui la soluzione in 31 passi logici. Uno di questi è un “e se…?”.

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PuzzleTocca una casella o un indizio

Ancora niente di scoperto.

0 / 31

L'inizio: solo gli indizi. Le linee con uno 0 sono già vuote.

Il disegnoSpoiler

Tutti i 31 passi in un elenco

Le righe si contano dall'alto, le colonne da sinistra. Ogni passo prende una linea e colora o svuota quello che i suoi numeri decidono in quel momento.

  1. Riga 6 (1 8 1): colora 10 caselle, 2 vuote
  2. Colonna 1 (2): 9 vuote
  3. Colonna 12 (2): 9 vuote
  4. Riga 8 (1 6 1): colora 8 caselle, 2 vuote
  5. Colonna 3 (1 1): 2 vuote
  6. Colonna 4 (2 4 2): colora 2 caselle
  7. Riga 11 (1 1 1 1): 2 vuote
  8. Colonna 9 (2 4 2): colora 2 caselle
  9. Riga 11 (1 1 1 1): 2 vuote
  10. Colonna 10 (1 1): 2 vuote
  11. Riga 7 (1 2 2 1): colora 2 caselle, 2 vuote
  12. Colonna 6 (4 3): colora 5 caselle, 4 vuote
  13. Colonna 7 (4 3): colora 5 caselle, 4 vuote (+16 punti per le linee finite)
  14. Riga 3 (4): 4 vuote
  15. Riga 10 (4): 4 vuote
  16. Riga 12 (3 3): colora 4 caselle (+6 punti per le linee finite)
  17. Riga 2 (2 2): colora 4 caselle, 2 vuote
  18. Riga 9 (1 2 1): 2 vuote
  19. Riga 11 (1 1 1 1): colora 2 caselle
  20. Colonna 2 (1 2): colora 1 casella, 3 vuote
  21. Colonna 11 (1 2): colora 1 casella, 3 vuote (+2 punti per le linee finite)
  22. Riga 7 (1 2 2 1): colora 2 caselle
  23. Riga 9 (1 2 1): colora 2 caselle
  24. Colonna 4 (2 4 2): 1 vuote
  25. Riga 10 (4): colora 1 casella
  26. Colonna 5 (2 3 1): colora 1 casella (+1 punti per le linee finite)
  27. E se riga 1, colonna 4 restasse vuota? Riga 3 (4) non tornerebbe più. Quindi è colorata. (+1 punti per le linee finite)
  28. Riga 1 (1 1): 1 vuote
  29. Riga 3 (4): colora 1 casella (+1 punti per le linee finite)
  30. Riga 1 (1 1): colora 1 casella (+1 punti per le linee finite)
  31. Riga 3 (4): colora 1 casella

Tutti i giocatori ricevono gli stessi livelli nello stesso ordine, quindi questi indizi sono identici a quelli della tua app. Ogni passo è pura logica, senza tirare a indovinare. Come si gioca al Nonogramma