Nonogramma · Tosto

Nonogramma Tosto Livello 440

Esattamente gli indizi del livello Tosto 440 nell'app: una griglia 12×12 con 72 caselle da colorare. Tocca una casella o un indizio per scoprire solo quello, oppure segui la soluzione in 26 passi logici. Uno di questi è un “e se…?”.

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PuzzleTocca una casella o un indizio

Ancora niente di scoperto.

0 / 26

L'inizio: solo gli indizi. Le linee con uno 0 sono già vuote.

Il disegnoSpoiler

Tutti i 26 passi in un elenco

Le righe si contano dall'alto, le colonne da sinistra. Ogni passo prende una linea e colora o svuota quello che i suoi numeri decidono in quel momento.

  1. Riga 7 (10): colora 8 caselle
  2. Riga 10 (10): colora 8 caselle
  3. Colonna 5 (5 3): colora 4 caselle, 2 vuote
  4. Colonna 6 (5 3): colora 4 caselle, 2 vuote
  5. Riga 5 (4): 6 vuote
  6. Riga 6 (4): 6 vuote
  7. Colonna 7 (5 3): colora 4 caselle, 2 vuote
  8. Colonna 8 (5 3): colora 4 caselle, 2 vuote (+4 punti per le linee finite)
  9. Riga 4 (6): 4 vuote
  10. Colonna 2 (4): colora 2 caselle, 3 vuote
  11. Riga 9 (1 6 1): colora 5 caselle, 2 vuote
  12. Colonna 11 (4): colora 2 caselle, 3 vuote (+2 punti per le linee finite)
  13. Riga 3 (6): colora 4 caselle, 2 vuote (+8 punti per le linee finite)
  14. Riga 12 (1 2 2 1): colora 6 caselle, 2 vuote (+11 punti per le linee finite)
  15. Riga 8 (3 3): colora 6 caselle
  16. Riga 7 (10): colora 2 caselle (+2 punti per le linee finite)
  17. Riga 11 (8): colora 4 caselle
  18. Riga 9 (1 6 1): colora 1 casella, 1 vuote
  19. E se riga 1, colonna 3 restasse vuota? Riga 3 (6) non tornerebbe più. Quindi è colorata.
  20. Colonna 3 (2 2 3): colora 1 casella, 2 vuote
  21. Riga 1 (1 1): 1 vuote
  22. Riga 2 (1 1): 1 vuote
  23. Colonna 4 (2 6): colora 2 caselle
  24. Riga 3 (6): colora 1 casella, 1 vuote
  25. Colonna 10 (2 2 3): colora 2 caselle, 1 vuote (+2 punti per le linee finite)
  26. Riga 4 (6): colora 1 casella

Tutti i giocatori ricevono gli stessi livelli nello stesso ordine, quindi questi indizi sono identici a quelli della tua app. Ogni passo è pura logica, senza tirare a indovinare. Come si gioca al Nonogramma