Nonogramma · Tosto

Nonogramma Tosto Livello 433

Esattamente gli indizi del livello Tosto 433 nell'app: una griglia 12×12 con 52 caselle da colorare. Tocca una casella o un indizio per scoprire solo quello, oppure segui la soluzione in 21 passi logici. Uno di questi è un “e se…?”.

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PuzzleTocca una casella o un indizio

Ancora niente di scoperto.

0 / 21

L'inizio: solo gli indizi. Le linee con uno 0 sono già vuote.

Il disegnoSpoiler

Tutti i 21 passi in un elenco

Le righe si contano dall'alto, le colonne da sinistra. Ogni passo prende una linea e colora o svuota quello che i suoi numeri decidono in quel momento.

  1. Riga 7 (4 2 4): colora 10 caselle, 2 vuote (+22 punti per le linee finite)
  2. Colonna 1 (3): 7 vuote
  3. Colonna 12 (3): 7 vuote
  4. Riga 6 (1 6 1): colora 6 caselle
  5. Riga 9 (4): colora 2 caselle, 4 vuote
  6. Riga 2 (2 2): colora 2 caselle, 2 vuote
  7. Riga 3 (4): colora 2 caselle, 2 vuote
  8. Colonna 6 (5 2): colora 3 caselle, 5 vuote
  9. Colonna 7 (5 2): colora 3 caselle, 5 vuote (+6 punti per le linee finite)
  10. Riga 5 (2 2 2): colora 4 caselle, 4 vuote (+12 punti per le linee finite)
  11. Riga 8 (2 2): colora 4 caselle, 2 vuote
  12. Colonna 5 (2 1 3): colora 2 caselle, 2 vuote
  13. Colonna 8 (2 1 3): colora 2 caselle, 2 vuote (+4 punti per le linee finite)
  14. Colonna 4 (2 3 2): colora 3 caselle
  15. Colonna 9 (2 3 2): colora 3 caselle
  16. Riga 6 (1 6 1): colora 2 caselle
  17. E se riga 1, colonna 4 restasse vuota? Riga 3 (4) non tornerebbe più. Quindi è colorata. (+1 punti per le linee finite)
  18. Riga 1 (1 1): 1 vuote
  19. Riga 3 (4): colora 1 casella (+1 punti per le linee finite)
  20. Riga 1 (1 1): colora 1 casella (+1 punti per le linee finite)
  21. Riga 3 (4): colora 1 casella

Tutti i giocatori ricevono gli stessi livelli nello stesso ordine, quindi questi indizi sono identici a quelli della tua app. Ogni passo è pura logica, senza tirare a indovinare. Come si gioca al Nonogramma