Nonogramma · Tosto

Nonogramma Tosto Livello 419

Esattamente gli indizi del livello Tosto 419 nell'app: una griglia 12×12 con 52 caselle da colorare. Tocca una casella o un indizio per scoprire solo quello, oppure segui la soluzione in 35 passi logici. Uno di questi è un “e se…?”.

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PuzzleTocca una casella o un indizio

Ancora niente di scoperto.

0 / 35

L'inizio: solo gli indizi. Le linee con uno 0 sono già vuote.

Il disegnoSpoiler

Tutti i 35 passi in un elenco

Le righe si contano dall'alto, le colonne da sinistra. Ogni passo prende una linea e colora o svuota quello che i suoi numeri decidono in quel momento.

  1. Riga 7 (10): colora 8 caselle
  2. Riga 12 (4 4): colora 2 caselle
  3. Colonna 4 (2 4 1): colora 1 casella, 1 vuote
  4. Riga 11 (4): 3 vuote
  5. Riga 8 (1 1): 2 vuote
  6. Colonna 5 (2 1 3): colora 2 caselle, 1 vuote
  7. Riga 11 (4): colora 3 caselle, 4 vuote
  8. Colonna 6 (4 3): colora 3 caselle, 2 vuote
  9. Riga 5 (2): 9 vuote
  10. Colonna 7 (4 3): colora 3 caselle, 2 vuote (+1 punti per le linee finite)
  11. Colonna 8 (2 1 3): colora 2 caselle, 2 vuote
  12. Riga 10 (6): 4 vuote
  13. Colonna 9 (2 4 1): colora 3 caselle (+7 punti per le linee finite)
  14. Riga 9 (6): colora 2 caselle, 3 vuote
  15. Colonna 4 (2 4 1): colora 2 caselle
  16. Riga 3 (2 2): 5 vuote
  17. Riga 9 (6): colora 2 caselle, 3 vuote
  18. Colonna 10 (2 1): colora 1 casella, 2 vuote
  19. Riga 6 (1 2 1): 3 vuote
  20. Riga 4 (4): 2 vuote
  21. Colonna 5 (2 1 3): colora 1 casella, 1 vuote (+1 punti per le linee finite)
  22. Riga 12 (4 4): colora 3 caselle (+4 punti per le linee finite)
  23. Colonna 3 (2 1): colora 1 casella, 3 vuote (+2 punti per le linee finite)
  24. Riga 4 (4): colora 2 caselle, 1 vuote (+2 punti per le linee finite)
  25. Riga 12 (4 4): colora 2 caselle (+1 punti per le linee finite)
  26. Riga 10 (6): colora 2 caselle
  27. Riga 7 (10): colora 1 casella (+1 punti per le linee finite)
  28. Colonna 8 (2 1 3): 1 vuote
  29. Riga 12 (4 4): colora 1 casella (+2 punti per le linee finite)
  30. Riga 7 (10): colora 1 casella (+1 punti per le linee finite)
  31. E se riga 2, colonna 4 restasse vuota? Riga 4 (4) non tornerebbe più. Quindi è colorata. (+1 punti per le linee finite)
  32. Riga 2 (1 1): 1 vuote
  33. Riga 4 (4): colora 1 casella (+1 punti per le linee finite)
  34. Riga 2 (1 1): colora 1 casella (+1 punti per le linee finite)
  35. Riga 4 (4): colora 1 casella

Tutti i giocatori ricevono gli stessi livelli nello stesso ordine, quindi questi indizi sono identici a quelli della tua app. Ogni passo è pura logica, senza tirare a indovinare. Come si gioca al Nonogramma