Nonogramma · Tosto

Nonogramma Tosto Livello 342

Esattamente gli indizi del livello Tosto 342 nell'app: una griglia 12×12 con 48 caselle da colorare. Tocca una casella o un indizio per scoprire solo quello, oppure segui la soluzione in 28 passi logici. Uno di questi è un “e se…?”.

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PuzzleTocca una casella o un indizio

Ancora niente di scoperto.

0 / 28

L'inizio: solo gli indizi. Le linee con uno 0 sono già vuote.

Il disegnoSpoiler

Tutti i 28 passi in un elenco

Le righe si contano dall'alto, le colonne da sinistra. Ogni passo prende una linea e colora o svuota quello che i suoi numeri decidono in quel momento.

  1. Riga 5 (2 6 2): colora 10 caselle, 2 vuote (+20 punti per le linee finite)
  2. Riga 3 (6): colora 2 caselle
  3. Riga 7 (6): colora 2 caselle
  4. Colonna 6 (4 1 2): colora 2 caselle, 2 vuote
  5. Riga 2 (2): 7 vuote
  6. Colonna 7 (4 1 2): colora 2 caselle, 2 vuote (+1 punti per le linee finite)
  7. Riga 4 (1 2 1): 2 vuote
  8. Colonna 4 (5 2): colora 2 caselle
  9. Riga 7 (6): colora 1 casella, 2 vuote
  10. Colonna 9 (5 2): colora 2 caselle
  11. Riga 7 (6): colora 1 casella, 2 vuote
  12. Riga 6 (2 2): 2 vuote
  13. Colonna 2 (1 2): 2 vuote
  14. Colonna 11 (1 2): 2 vuote
  15. Riga 3 (6): colora 2 caselle
  16. Colonna 5 (1 1 2 1): colora 1 casella, 2 vuote
  17. Colonna 8 (1 1 2 1): colora 1 casella, 2 vuote (+6 punti per le linee finite)
  18. Riga 6 (2 2): colora 2 caselle (+12 punti per le linee finite)
  19. Riga 9 (2): colora 2 caselle, 4 vuote
  20. Riga 10 (4): colora 2 caselle, 2 vuote (+4 punti per le linee finite)
  21. Colonna 4 (5 2): colora 3 caselle
  22. Riga 11 (1 1 1 1): colora 2 caselle, 1 vuote
  23. Colonna 9 (5 2): colora 3 caselle (+1 punti per le linee finite)
  24. Riga 12 (1 1 1 1): colora 2 caselle
  25. E se riga 12, colonna 4 restasse vuota? Riga 10 (4) non tornerebbe più. Quindi è colorata. (+1 punti per le linee finite)
  26. Riga 10 (4): colora 1 casella (+1 punti per le linee finite)
  27. Riga 12 (1 1 1 1): colora 1 casella, 1 vuote (+1 punti per le linee finite)
  28. Riga 10 (4): colora 1 casella

Tutti i giocatori ricevono gli stessi livelli nello stesso ordine, quindi questi indizi sono identici a quelli della tua app. Ogni passo è pura logica, senza tirare a indovinare. Come si gioca al Nonogramma