Nonogramma · Tosto

Nonogramma Tosto Livello 140

Esattamente gli indizi del livello Tosto 140 nell'app: una griglia 12×12 con 78 caselle da colorare. Tocca una casella o un indizio per scoprire solo quello, oppure segui la soluzione in 25 passi logici.

PuzzleTocca una casella o un indizio

Ancora niente di scoperto.

0 / 25

L'inizio: solo gli indizi. Le linee con uno 0 sono già vuote.

Il disegnoSpoiler

Tutti i 25 passi in un elenco

Le righe si contano dall'alto, le colonne da sinistra. Ogni passo prende una linea e colora o svuota quello che i suoi numeri decidono in quel momento.

  1. Riga 6 (12): colora 12 caselle
  2. Riga 7 (10): colora 8 caselle
  3. Colonna 5 (6 3): colora 5 caselle, 1 vuote
  4. Colonna 8 (6 3): colora 5 caselle, 1 vuote
  5. Riga 10 (6): colora 2 caselle, 4 vuote
  6. Colonna 6 (5 2): colora 2 caselle, 3 vuote
  7. Colonna 7 (5 2): colora 2 caselle, 3 vuote
  8. Riga 11 (1 1 1 1): 4 vuote
  9. Colonna 4 (5 2): colora 5 caselle, 4 vuote
  10. Colonna 9 (5 2): colora 5 caselle, 4 vuote (+2 punti per le linee finite)
  11. Colonna 3 (3 4): colora 3 caselle, 2 vuote
  12. Riga 3 (8): colora 2 caselle, 3 vuote
  13. Riga 12 (2 1 1 2): colora 5 caselle
  14. Colonna 2 (3 2): colora 1 casella, 4 vuote
  15. Colonna 10 (3 4): colora 3 caselle, 2 vuote (+5 punti per le linee finite)
  16. Riga 8 (2 1 1 2): colora 2 caselle, 2 vuote
  17. Colonna 11 (3 2): colora 2 caselle, 4 vuote (+2 punti per le linee finite)
  18. Riga 9 (2 2 2): colora 4 caselle, 4 vuote (+2 punti per le linee finite)
  19. Riga 4 (1 6 1): colora 1 casella, 2 vuote
  20. Colonna 12 (3 1): colora 2 caselle, 2 vuote
  21. Colonna 2 (3 2): colora 1 casella, 2 vuote (+1 punti per le linee finite)
  22. Riga 5 (1 6 1): colora 1 casella, 2 vuote
  23. Riga 8 (2 1 1 2): colora 2 caselle
  24. Colonna 1 (3 1): colora 1 casella, 1 vuote
  25. Riga 1 (1 1): colora 2 caselle

Tutti i giocatori ricevono gli stessi livelli nello stesso ordine, quindi questi indizi sono identici a quelli della tua app. Ogni passo è pura logica, senza tirare a indovinare. Come si gioca al Nonogramma