Nonogramma · Diabolico

Nonogramma Diabolico Livello 999

Esattamente gli indizi del livello Diabolico 999 nell'app: una griglia 15×15 con 99 caselle da colorare. Tocca una casella o un indizio per scoprire solo quello, oppure segui la soluzione in 30 passi logici. Uno di questi è un “e se…?”.

Livello ProDiabolico è incluso in Beasties Pro nell’app, un acquisto unico senza abbonamento. La soluzione qui è gratis. Come funzionano Gratis e Pro

PuzzleTocca una casella o un indizio

Ancora niente di scoperto.

0 / 30

L'inizio: solo gli indizi. Le linee con uno 0 sono già vuote.

Il disegnoSpoiler

Tutti i 30 passi in un elenco

Le righe si contano dall'alto, le colonne da sinistra. Ogni passo prende una linea e colora o svuota quello che i suoi numeri decidono in quel momento.

  1. Riga 9 (13): colora 11 caselle
  2. Riga 7 (1 9 1): colora 7 caselle
  3. Colonna 5 (9 2): colora 4 caselle
  4. Riga 4 (7): colora 2 caselle, 4 vuote
  5. Colonna 12 (1 3 2 1 2): colora 7 caselle, 3 vuote
  6. Riga 5 (9): colora 6 caselle, 5 vuote
  7. Riga 10 (9): colora 5 caselle, 3 vuote
  8. Colonna 8 (2 1 3 1): colora 2 caselle, 6 vuote (+13 punti per le linee finite)
  9. Colonna 9 (7 4): colora 7 caselle, 3 vuote
  10. Riga 13 (7): colora 4 caselle, 5 vuote (+2 punti per le linee finite)
  11. Colonna 7 (7 4): colora 5 caselle, 3 vuote
  12. Riga 12 (4 4): colora 5 caselle, 6 vuote
  13. Riga 6 (4 4): colora 4 caselle, 6 vuote
  14. Colonna 11 (9 2): colora 5 caselle, 3 vuote
  15. Riga 15 (2 2 2 2): colora 3 caselle, 3 vuote (+8 punti per le linee finite)
  16. Colonna 10 (7 2 1): colora 3 caselle, 4 vuote (+6 punti per le linee finite)
  17. Colonna 4 (1 3 2 1 2): colora 5 caselle, 1 vuote (+7 punti per le linee finite)
  18. Riga 10 (9): colora 2 caselle, 2 vuote
  19. Colonna 6 (7 2 1): colora 1 casella, 3 vuote
  20. Riga 15 (2 2 2 2): colora 1 casella, 2 vuote (+5 punti per le linee finite)
  21. Colonna 5 (9 2): colora 2 caselle, 1 vuote (+12 punti per le linee finite)
  22. Colonna 1 (2): colora 1 casella, 1 vuote
  23. Colonna 15 (2): colora 1 casella, 1 vuote (+2 punti per le linee finite)
  24. Colonna 4 (1 3 2 1 2): colora 1 casella
  25. Colonna 12 (1 3 2 1 2): colora 1 casella (+2 punti per le linee finite)
  26. E se riga 7, colonna 1 restasse vuota? Riga 9 (13) non tornerebbe più. Quindi è colorata. (+1 punti per le linee finite)
  27. Riga 7 (1 9 1): 1 vuote
  28. Riga 9 (13): colora 1 casella (+1 punti per le linee finite)
  29. Riga 7 (1 9 1): colora 1 casella (+1 punti per le linee finite)
  30. Riga 9 (13): colora 1 casella

Tutti i giocatori ricevono gli stessi livelli nello stesso ordine, quindi questi indizi sono identici a quelli della tua app. Ogni passo è pura logica, senza tirare a indovinare. Come si gioca al Nonogramma