Nonogramma · Diabolico

Nonogramma Diabolico Livello 913

Esattamente gli indizi del livello Diabolico 913 nell'app: una griglia 15×15 con 72 caselle da colorare. Tocca una casella o un indizio per scoprire solo quello, oppure segui la soluzione in 34 passi logici.

Livello ProDiabolico è incluso in Beasties Pro nell’app, un acquisto unico senza abbonamento. La soluzione qui è gratis. Come funzionano Gratis e Pro

PuzzleTocca una casella o un indizio

Ancora niente di scoperto.

0 / 34

L'inizio: solo gli indizi. Le linee con uno 0 sono già vuote.

Il disegnoSpoiler

Tutti i 34 passi in un elenco

Le righe si contano dall'alto, le colonne da sinistra. Ogni passo prende una linea e colora o svuota quello che i suoi numeri decidono in quel momento.

  1. Colonna 7 (5 1 5): colora 6 caselle
  2. Riga 3 (5): 6 vuote
  3. Riga 12 (5): 6 vuote
  4. Colonna 9 (5 1 5): colora 6 caselle (+13 punti per le linee finite)
  5. Colonna 6 (4 6): colora 8 caselle, 2 vuote
  6. Colonna 10 (4 6): colora 8 caselle, 2 vuote
  7. Riga 2 (2 2): 9 vuote
  8. Riga 9 (3 1 1 1 3): colora 5 caselle, 4 vuote (+42 punti per le linee finite)
  9. Riga 7 (3 1 3): colora 5 caselle, 4 vuote
  10. Colonna 4 (3): 8 vuote
  11. Colonna 12 (3): 6 vuote
  12. Riga 4 (7): colora 3 caselle, 2 vuote
  13. Colonna 8 (5 1 2): colora 3 caselle, 3 vuote (+2 punti per le linee finite)
  14. Riga 11 (7): colora 3 caselle, 2 vuote
  15. Colonna 5 (1 2 2): 5 vuote
  16. Colonna 11 (1 2 2): 5 vuote
  17. Riga 8 (3 3): colora 2 caselle, 2 vuote
  18. Colonna 7 (5 1 5): colora 3 caselle
  19. Colonna 8 (5 1 2): colora 1 casella, 2 vuote
  20. Colonna 9 (5 1 5): colora 3 caselle (+4 punti per le linee finite)
  21. Colonna 4 (3): colora 2 caselle, 1 vuote
  22. Riga 5 (1 3 1): 3 vuote
  23. Colonna 12 (3): colora 2 caselle, 1 vuote (+1 punti per le linee finite)
  24. Riga 6 (1 3 1): 4 vuote
  25. Riga 9 (3 1 1 1 3): colora 2 caselle (+6 punti per le linee finite)
  26. Riga 15 (1 1): colora 2 caselle
  27. Colonna 6 (4 6): colora 1 casella
  28. Riga 1 (1 1): 1 vuote
  29. Colonna 7 (5 1 5): colora 1 casella, 1 vuote
  30. Riga 6 (1 3 1): 1 vuote
  31. Colonna 10 (4 6): colora 2 caselle (+1 punti per le linee finite)
  32. Colonna 9 (5 1 5): colora 1 casella, 1 vuote (+1 punti per le linee finite)
  33. Riga 10 (2 2): colora 2 caselle (+2 punti per le linee finite)
  34. Riga 12 (5): colora 1 casella

Tutti i giocatori ricevono gli stessi livelli nello stesso ordine, quindi questi indizi sono identici a quelli della tua app. Ogni passo è pura logica, senza tirare a indovinare. Come si gioca al Nonogramma