Nonogramma · Diabolico

Nonogramma Diabolico Livello 895

Esattamente gli indizi del livello Diabolico 895 nell'app: una griglia 15×15 con 100 caselle da colorare. Tocca una casella o un indizio per scoprire solo quello, oppure segui la soluzione in 44 passi logici. Uno di questi è un “e se…?”.

Livello ProDiabolico è incluso in Beasties Pro nell’app, un acquisto unico senza abbonamento. La soluzione qui è gratis. Come funzionano Gratis e Pro

PuzzleTocca una casella o un indizio

Ancora niente di scoperto.

0 / 44

L'inizio: solo gli indizi. Le linee con uno 0 sono già vuote.

Il disegnoSpoiler

Tutti i 44 passi in un elenco

Le righe si contano dall'alto, le colonne da sinistra. Ogni passo prende una linea e colora o svuota quello che i suoi numeri decidono in quel momento.

  1. Riga 8 (13): colora 11 caselle
  2. Colonna 7 (4 8): colora 7 caselle
  3. Colonna 9 (4 8): colora 7 caselle
  4. Riga 3 (5): colora 1 casella, 8 vuote
  5. Colonna 8 (4 6): colora 4 caselle, 2 vuote
  6. Riga 4 (7): 4 vuote
  7. Riga 10 (7): 4 vuote
  8. Riga 6 (1 1 5 1 1): colora 3 caselle
  9. Riga 9 (2 3 2): 2 vuote
  10. Riga 11 (1 3 1): 2 vuote
  11. Colonna 6 (2 1 1 1 2 1): colora 3 caselle, 2 vuote
  12. Colonna 10 (2 1 1 1 2 1): colora 3 caselle, 2 vuote
  13. Riga 15 (3 3): colora 2 caselle, 6 vuote
  14. Riga 12 (2 5 2): colora 1 casella, 2 vuote
  15. Colonna 8 (4 6): colora 2 caselle, 3 vuote
  16. Riga 7 (1 3 3 1): colora 8 caselle, 4 vuote
  17. Colonna 1 (2): 8 vuote
  18. Colonna 15 (2): 8 vuote
  19. Colonna 7 (4 8): colora 3 caselle, 2 vuote
  20. Colonna 9 (4 8): colora 3 caselle, 2 vuote (+2 punti per le linee finite)
  21. Colonna 3 (3 1): 4 vuote
  22. Riga 5 (2 3 2): colora 2 caselle, 3 vuote
  23. Colonna 5 (2 2 1 3): colora 3 caselle, 5 vuote
  24. Riga 4 (7): colora 2 caselle, 2 vuote
  25. Colonna 12 (2 5 3): colora 6 caselle
  26. Riga 6 (1 1 5 1 1): colora 2 caselle, 2 vuote
  27. Colonna 13 (3 1): colora 1 casella, 4 vuote
  28. Riga 13 (9): colora 1 casella, 3 vuote
  29. Colonna 4 (2 5 3): colora 4 caselle (+10 punti per le linee finite)
  30. Riga 12 (2 5 2): colora 2 caselle, 2 vuote (+3 punti per le linee finite)
  31. Riga 5 (2 3 2): colora 2 caselle, 1 vuote
  32. Colonna 11 (2 2 1 3): colora 2 caselle, 2 vuote (+6 punti per le linee finite)
  33. Colonna 4 (2 5 3): colora 3 caselle, 1 vuote
  34. Riga 10 (7): colora 3 caselle, 1 vuote (+1 punti per le linee finite)
  35. Riga 9 (2 3 2): colora 1 casella, 2 vuote (+2 punti per le linee finite)
  36. Riga 3 (5): colora 2 caselle
  37. Riga 11 (1 3 1): 2 vuote
  38. Colonna 12 (2 5 3): colora 1 casella, 1 vuote (+1 punti per le linee finite)
  39. Riga 10 (7): colora 1 casella
  40. E se riga 6, colonna 1 restasse vuota? Riga 8 (13) non tornerebbe più. Quindi è colorata. (+1 punti per le linee finite)
  41. Riga 6 (1 1 5 1 1): 1 vuote
  42. Riga 8 (13): colora 1 casella (+1 punti per le linee finite)
  43. Riga 6 (1 1 5 1 1): colora 1 casella (+1 punti per le linee finite)
  44. Riga 8 (13): colora 1 casella

Tutti i giocatori ricevono gli stessi livelli nello stesso ordine, quindi questi indizi sono identici a quelli della tua app. Ogni passo è pura logica, senza tirare a indovinare. Come si gioca al Nonogramma