Nonogramma · Diabolico

Nonogramma Diabolico Livello 871

Esattamente gli indizi del livello Diabolico 871 nell'app: una griglia 15×15 con 79 caselle da colorare. Tocca una casella o un indizio per scoprire solo quello, oppure segui la soluzione in 31 passi logici. Uno di questi è un “e se…?”.

Livello ProDiabolico è incluso in Beasties Pro nell’app, un acquisto unico senza abbonamento. La soluzione qui è gratis. Come funzionano Gratis e Pro

PuzzleTocca una casella o un indizio

Ancora niente di scoperto.

0 / 31

L'inizio: solo gli indizi. Le linee con uno 0 sono già vuote.

Il disegnoSpoiler

Tutti i 31 passi in un elenco

Le righe si contano dall'alto, le colonne da sinistra. Ogni passo prende una linea e colora o svuota quello che i suoi numeri decidono in quel momento.

  1. Riga 9 (13): colora 11 caselle (+26 punti per le linee finite)
  2. Riga 10 (9): colora 9 caselle, 4 vuote
  3. Riga 11 (4 4): colora 8 caselle, 5 vuote
  4. Riga 12 (7): colora 5 caselle, 4 vuote
  5. Colonna 8 (6 3): colora 6 caselle, 4 vuote (+12 punti per le linee finite)
  6. Colonna 4 (5): colora 1 casella, 7 vuote
  7. Colonna 12 (5): colora 1 casella, 7 vuote
  8. Colonna 7 (8 1): colora 4 caselle, 3 vuote
  9. Colonna 9 (8 1): colora 4 caselle, 3 vuote
  10. Riga 7 (2 1 3 1 2): colora 4 caselle, 2 vuote
  11. Colonna 1 (2): 7 vuote
  12. Colonna 15 (2): 7 vuote
  13. Colonna 6 (4 4 2): colora 5 caselle, 1 vuote
  14. Colonna 10 (4 4 2): colora 5 caselle, 1 vuote (+12 punti per le linee finite)
  15. Riga 14 (5): colora 2 caselle, 4 vuote (+2 punti per le linee finite)
  16. Riga 6 (5): 4 vuote
  17. Riga 15 (2 2): colora 2 caselle, 2 vuote
  18. Riga 8 (1 1 3 1 1): 2 vuote
  19. Riga 9 (13): colora 2 caselle (+4 punti per le linee finite)
  20. Riga 8 (1 1 3 1 1): colora 2 caselle
  21. Colonna 5 (1 4 1): colora 1 casella
  22. Riga 12 (7): 1 vuote
  23. Colonna 11 (1 4 1): colora 1 casella (+1 punti per le linee finite)
  24. Colonna 4 (5): colora 1 casella
  25. Riga 7 (2 1 3 1 2): 1 vuote
  26. Colonna 12 (5): colora 1 casella (+1 punti per le linee finite)
  27. E se riga 2, colonna 5 restasse vuota? Riga 6 (5) non tornerebbe più. Quindi è colorata. (+1 punti per le linee finite)
  28. Riga 2 (1 1): 1 vuote
  29. Riga 6 (5): colora 1 casella (+1 punti per le linee finite)
  30. Riga 2 (1 1): colora 1 casella (+1 punti per le linee finite)
  31. Riga 6 (5): colora 1 casella

Tutti i giocatori ricevono gli stessi livelli nello stesso ordine, quindi questi indizi sono identici a quelli della tua app. Ogni passo è pura logica, senza tirare a indovinare. Come si gioca al Nonogramma