Nonogramma · Diabolico

Nonogramma Diabolico Livello 795

Esattamente gli indizi del livello Diabolico 795 nell'app: una griglia 15×15 con 82 caselle da colorare. Tocca una casella o un indizio per scoprire solo quello, oppure segui la soluzione in 29 passi logici. Uno di questi è un “e se…?”.

Livello ProDiabolico è incluso in Beasties Pro nell’app, un acquisto unico senza abbonamento. La soluzione qui è gratis. Come funzionano Gratis e Pro

PuzzleTocca una casella o un indizio

Ancora niente di scoperto.

0 / 29

L'inizio: solo gli indizi. Le linee con uno 0 sono già vuote.

Il disegnoSpoiler

Tutti i 29 passi in un elenco

Le righe si contano dall'alto, le colonne da sinistra. Ogni passo prende una linea e colora o svuota quello che i suoi numeri decidono in quel momento.

  1. Colonna 6 (2 3 1 2 3): colora 11 caselle, 4 vuote
  2. Colonna 10 (2 3 1 2 3): colora 11 caselle, 4 vuote (+26 punti per le linee finite)
  3. Riga 4 (5): colora 3 caselle, 10 vuote
  4. Riga 5 (5): colora 3 caselle, 10 vuote
  5. Riga 13 (5): colora 3 caselle, 10 vuote
  6. Riga 10 (13): colora 9 caselle
  7. Riga 11 (7): colora 3 caselle, 6 vuote
  8. Riga 6 (3 3): 6 vuote
  9. Riga 15 (4 4): colora 2 caselle, 4 vuote
  10. Colonna 5 (6 1): colora 4 caselle, 2 vuote
  11. Colonna 11 (6 1): colora 4 caselle, 2 vuote (+2 punti per le linee finite)
  12. Riga 8 (1 2 1 2 1): colora 1 casella, 4 vuote
  13. Riga 9 (1 1 3 1 1): colora 3 caselle, 2 vuote
  14. Colonna 4 (1 2): colora 2 caselle, 4 vuote
  15. Colonna 7 (5 5): colora 4 caselle, 2 vuote
  16. Riga 12 (3): colora 2 caselle, 9 vuote
  17. Riga 3 (3): colora 2 caselle, 7 vuote
  18. Riga 7 (1 3 1): colora 2 caselle, 7 vuote (+3 punti per le linee finite)
  19. Colonna 9 (5 5): colora 1 casella, 2 vuote
  20. Riga 6 (3 3): colora 2 caselle, 1 vuote
  21. Riga 15 (4 4): colora 3 caselle (+6 punti per le linee finite)
  22. Colonna 1 (2): colora 1 casella, 1 vuote
  23. Colonna 15 (2): colora 1 casella, 1 vuote (+2 punti per le linee finite)
  24. Colonna 12 (1 2): colora 1 casella (+2 punti per le linee finite)
  25. E se riga 8, colonna 1 restasse vuota? Riga 10 (13) non tornerebbe più. Quindi è colorata. (+1 punti per le linee finite)
  26. Riga 8 (1 2 1 2 1): 1 vuote
  27. Riga 10 (13): colora 1 casella (+1 punti per le linee finite)
  28. Riga 8 (1 2 1 2 1): colora 1 casella (+1 punti per le linee finite)
  29. Riga 10 (13): colora 1 casella

Tutti i giocatori ricevono gli stessi livelli nello stesso ordine, quindi questi indizi sono identici a quelli della tua app. Ogni passo è pura logica, senza tirare a indovinare. Come si gioca al Nonogramma