Nonogramma · Diabolico

Nonogramma Diabolico Livello 747

Esattamente gli indizi del livello Diabolico 747 nell'app: una griglia 15×15 con 75 caselle da colorare. Tocca una casella o un indizio per scoprire solo quello, oppure segui la soluzione in 31 passi logici. Uno di questi è un “e se…?”.

Livello ProDiabolico è incluso in Beasties Pro nell’app, un acquisto unico senza abbonamento. La soluzione qui è gratis. Come funzionano Gratis e Pro

PuzzleTocca una casella o un indizio

Ancora niente di scoperto.

0 / 31

L'inizio: solo gli indizi. Le linee con uno 0 sono già vuote.

Il disegnoSpoiler

Tutti i 31 passi in un elenco

Le righe si contano dall'alto, le colonne da sinistra. Ogni passo prende una linea e colora o svuota quello che i suoi numeri decidono in quel momento.

  1. Colonna 6 (5 3 4): colora 9 caselle
  2. Colonna 10 (5 3 4): colora 9 caselle (+26 punti per le linee finite)
  3. Riga 4 (5): colora 3 caselle, 10 vuote
  4. Riga 12 (5): colora 3 caselle, 10 vuote
  5. Riga 13 (5): colora 3 caselle, 10 vuote
  6. Colonna 7 (4 5): colora 6 caselle, 4 vuote
  7. Riga 2 (2 2): colora 1 casella, 9 vuote
  8. Riga 7 (3): 10 vuote
  9. Colonna 9 (4 5): colora 6 caselle, 4 vuote
  10. Riga 9 (4 4): colora 4 caselle, 7 vuote
  11. Colonna 8 (5 4): colora 6 caselle, 2 vuote (+2 punti per le linee finite)
  12. Riga 8 (3 1 3): colora 4 caselle, 6 vuote
  13. Riga 5 (7): 6 vuote
  14. Colonna 5 (1 1 2 1 1): colora 2 caselle, 2 vuote
  15. Riga 11 (1 3 1): 6 vuote
  16. Riga 10 (3 5 3): colora 5 caselle (+14 punti per le linee finite)
  17. Riga 15 (2 2): colora 1 casella, 2 vuote
  18. Colonna 12 (1 2): 3 vuote
  19. Riga 6 (1 3 1): 2 vuote
  20. Colonna 6 (5 3 4): colora 3 caselle
  21. Riga 10 (3 5 3): colora 1 casella, 1 vuote (+3 punti per le linee finite)
  22. Riga 15 (2 2): colora 1 casella, 1 vuote
  23. Riga 2 (2 2): colora 1 casella
  24. Colonna 11 (1 1 2 1 1): colora 1 casella, 1 vuote
  25. Colonna 4 (1 2): 1 vuote
  26. Riga 10 (3 5 3): colora 1 casella (+2 punti per le linee finite)
  27. Colonna 10 (5 3 4): colora 1 casella (+2 punti per le linee finite)
  28. E se riga 6, colonna 4 restasse vuota? Riga 5 (7) non tornerebbe più. Quindi è colorata. (+1 punti per le linee finite)
  29. Riga 5 (7): colora 1 casella (+1 punti per le linee finite)
  30. Riga 6 (1 3 1): colora 1 casella, 1 vuote (+1 punti per le linee finite)
  31. Riga 5 (7): colora 1 casella

Tutti i giocatori ricevono gli stessi livelli nello stesso ordine, quindi questi indizi sono identici a quelli della tua app. Ogni passo è pura logica, senza tirare a indovinare. Come si gioca al Nonogramma