Nonogramma · Diabolico

Nonogramma Diabolico Livello 722

Esattamente gli indizi del livello Diabolico 722 nell'app: una griglia 15×15 con 92 caselle da colorare. Tocca una casella o un indizio per scoprire solo quello, oppure segui la soluzione in 29 passi logici.

Livello ProDiabolico è incluso in Beasties Pro nell’app, un acquisto unico senza abbonamento. La soluzione qui è gratis. Come funzionano Gratis e Pro

PuzzleTocca una casella o un indizio

Ancora niente di scoperto.

0 / 29

L'inizio: solo gli indizi. Le linee con uno 0 sono già vuote.

Il disegnoSpoiler

Tutti i 29 passi in un elenco

Le righe si contano dall'alto, le colonne da sinistra. Ogni passo prende una linea e colora o svuota quello che i suoi numeri decidono in quel momento.

  1. Riga 7 (3 5 3): colora 5 caselle
  2. Colonna 7 (5 6): colora 5 caselle
  3. Riga 12 (5): 6 vuote
  4. Colonna 9 (5 6): colora 5 caselle
  5. Riga 4 (7): colora 1 casella, 4 vuote
  6. Colonna 12 (1 1 4 3): colora 4 caselle
  7. Riga 12 (5): colora 1 casella, 2 vuote
  8. Colonna 8 (7 1): colora 2 caselle, 4 vuote
  9. Riga 11 (4 4): colora 6 caselle, 6 vuote
  10. Colonna 4 (1 1 4 3): colora 6 caselle, 1 vuote
  11. Riga 10 (1 3 1): colora 1 casella, 6 vuote
  12. Colonna 8 (7 1): colora 2 caselle, 3 vuote
  13. Riga 13 (1 1 1 1): 4 vuote
  14. Riga 14 (1 1 1 1): 4 vuote
  15. Colonna 12 (1 1 4 3): colora 2 caselle, 1 vuote (+4 punti per le linee finite)
  16. Riga 7 (3 5 3): colora 4 caselle (+40 punti per le linee finite)
  17. Riga 8 (3 3 3): colora 6 caselle, 2 vuote
  18. Riga 9 (4 1 4): colora 6 caselle, 2 vuote
  19. Colonna 3 (4 1): colora 2 caselle, 5 vuote
  20. Colonna 7 (5 6): colora 4 caselle, 3 vuote
  21. Colonna 9 (5 6): colora 4 caselle, 3 vuote (+4 punti per le linee finite)
  22. Colonna 13 (4 1): colora 2 caselle, 5 vuote (+4 punti per le linee finite)
  23. Riga 5 (9): colora 6 caselle
  24. Colonna 5 (5 2 1): colora 3 caselle, 2 vuote
  25. Colonna 11 (5 2 1): colora 3 caselle, 2 vuote (+4 punti per le linee finite)
  26. Colonna 6 (4 1 2): colora 4 caselle, 2 vuote
  27. Colonna 10 (4 1 2): colora 4 caselle, 2 vuote (+6 punti per le linee finite)
  28. Riga 2 (2 2): colora 2 caselle (+2 punti per le linee finite)
  29. Riga 1 (1 1): colora 2 caselle

Tutti i giocatori ricevono gli stessi livelli nello stesso ordine, quindi questi indizi sono identici a quelli della tua app. Ogni passo è pura logica, senza tirare a indovinare. Come si gioca al Nonogramma