Nonogramma · Diabolico

Nonogramma Diabolico Livello 596

Esattamente gli indizi del livello Diabolico 596 nell'app: una griglia 15×15 con 77 caselle da colorare. Tocca una casella o un indizio per scoprire solo quello, oppure segui la soluzione in 29 passi logici.

Livello ProDiabolico è incluso in Beasties Pro nell’app, un acquisto unico senza abbonamento. La soluzione qui è gratis. Come funzionano Gratis e Pro

PuzzleTocca una casella o un indizio

Ancora niente di scoperto.

0 / 29

L'inizio: solo gli indizi. Le linee con uno 0 sono già vuote.

Il disegnoSpoiler

Tutti i 29 passi in un elenco

Le righe si contano dall'alto, le colonne da sinistra. Ogni passo prende una linea e colora o svuota quello che i suoi numeri decidono in quel momento.

  1. Riga 10 (6 6): colora 8 caselle (+28 punti per le linee finite)
  2. Riga 9 (1 9 1): colora 9 caselle
  3. Riga 12 (7): colora 5 caselle, 4 vuote
  4. Riga 14 (7): colora 5 caselle, 4 vuote
  5. Colonna 7 (5 2 1): colora 5 caselle, 7 vuote
  6. Colonna 9 (5 2 1): colora 5 caselle, 7 vuote
  7. Riga 7 (3): colora 1 casella, 10 vuote
  8. Riga 5 (5): colora 1 casella, 6 vuote
  9. Colonna 8 (5 4): colora 3 caselle, 5 vuote (+10 punti per le linee finite)
  10. Riga 6 (5): 6 vuote
  11. Colonna 5 (4 2 1 1): colora 3 caselle, 2 vuote
  12. Colonna 11 (4 2 1 1): colora 3 caselle, 2 vuote (+18 punti per le linee finite)
  13. Colonna 1 (3): colora 2 caselle, 3 vuote
  14. Colonna 15 (3): colora 2 caselle, 3 vuote (+2 punti per le linee finite)
  15. Riga 2 (2 2): colora 2 caselle, 2 vuote
  16. Riga 8 (1 1 3 1 1): colora 2 caselle, 2 vuote
  17. Riga 11 (1 5 1): colora 3 caselle (+1 punti per le linee finite)
  18. Colonna 4 (1 4): colora 1 casella, 2 vuote
  19. Colonna 12 (1 4): colora 1 casella, 2 vuote (+4 punti per le linee finite)
  20. Riga 10 (6 6): colora 2 caselle (+6 punti per le linee finite)
  21. Riga 8 (1 1 3 1 1): colora 2 caselle
  22. Riga 14 (7): colora 2 caselle
  23. Colonna 5 (4 2 1 1): 2 vuote
  24. Colonna 11 (4 2 1 1): 2 vuote
  25. Riga 6 (5): colora 2 caselle
  26. Colonna 6 (2 4 2): colora 2 caselle, 2 vuote
  27. Colonna 10 (2 4 2): colora 2 caselle, 2 vuote (+2 punti per le linee finite)
  28. Riga 2 (2 2): colora 2 caselle (+2 punti per le linee finite)
  29. Riga 1 (1 1): colora 2 caselle

Tutti i giocatori ricevono gli stessi livelli nello stesso ordine, quindi questi indizi sono identici a quelli della tua app. Ogni passo è pura logica, senza tirare a indovinare. Come si gioca al Nonogramma