Nonogramma · Diabolico

Nonogramma Diabolico Livello 591

Esattamente gli indizi del livello Diabolico 591 nell'app: una griglia 15×15 con 73 caselle da colorare. Tocca una casella o un indizio per scoprire solo quello, oppure segui la soluzione in 30 passi logici. Uno di questi è un “e se…?”.

Livello ProDiabolico è incluso in Beasties Pro nell’app, un acquisto unico senza abbonamento. La soluzione qui è gratis. Come funzionano Gratis e Pro

PuzzleTocca una casella o un indizio

Ancora niente di scoperto.

0 / 30

L'inizio: solo gli indizi. Le linee con uno 0 sono già vuote.

Il disegnoSpoiler

Tutti i 30 passi in un elenco

Le righe si contano dall'alto, le colonne da sinistra. Ogni passo prende una linea e colora o svuota quello che i suoi numeri decidono in quel momento.

  1. Riga 8 (15): colora 15 caselle (+26 punti per le linee finite)
  2. Riga 4 (5): colora 3 caselle, 6 vuote
  3. Riga 13 (5): colora 3 caselle, 6 vuote
  4. Colonna 1 (3): 7 vuote
  5. Colonna 15 (3): 7 vuote
  6. Colonna 8 (7 2): colora 3 caselle, 2 vuote
  7. Riga 5 (3): 6 vuote
  8. Riga 15 (2 2 2 2): colora 6 caselle (+18 punti per le linee finite)
  9. Riga 9 (2 1 2): colora 5 caselle, 6 vuote
  10. Colonna 3 (1 2): colora 1 casella, 7 vuote
  11. Colonna 13 (1 2): colora 1 casella, 7 vuote
  12. Riga 12 (1 3 1): colora 5 caselle, 2 vuote
  13. Colonna 6 (2 2 1 1 1): colora 2 caselle, 3 vuote
  14. Riga 7 (1 1 1 1 1): colora 3 caselle, 2 vuote
  15. Colonna 5 (2 5 1): colora 3 caselle, 4 vuote
  16. Riga 6 (1 1 1 1 1): colora 2 caselle, 3 vuote (+2 punti per le linee finite)
  17. Riga 10 (1 3 1): colora 4 caselle, 1 vuote (+3 punti per le linee finite)
  18. Colonna 7 (2 1 1 4): colora 2 caselle, 2 vuote
  19. Colonna 9 (2 1 1 4): colora 2 caselle, 2 vuote (+3 punti per le linee finite)
  20. Colonna 11 (2 5 1): colora 3 caselle, 2 vuote (+2 punti per le linee finite)
  21. Riga 3 (2 2): colora 2 caselle, 2 vuote
  22. Colonna 10 (2 2 1 1 1): colora 2 caselle, 1 vuote
  23. Riga 5 (3): colora 1 casella
  24. Colonna 6 (2 2 1 1 1): 1 vuote
  25. Riga 5 (3): colora 1 casella
  26. E se riga 2, colonna 5 restasse vuota? Riga 4 (5) non tornerebbe più. Quindi è colorata. (+1 punti per le linee finite)
  27. Riga 2 (1 1): 1 vuote
  28. Riga 4 (5): colora 1 casella (+1 punti per le linee finite)
  29. Riga 2 (1 1): colora 1 casella (+1 punti per le linee finite)
  30. Riga 4 (5): colora 1 casella

Tutti i giocatori ricevono gli stessi livelli nello stesso ordine, quindi questi indizi sono identici a quelli della tua app. Ogni passo è pura logica, senza tirare a indovinare. Come si gioca al Nonogramma