Nonogramma · Diabolico

Nonogramma Diabolico Livello 575

Esattamente gli indizi del livello Diabolico 575 nell'app: una griglia 15×15 con 81 caselle da colorare. Tocca una casella o un indizio per scoprire solo quello, oppure segui la soluzione in 38 passi logici. Uno di questi è un “e se…?”.

Livello ProDiabolico è incluso in Beasties Pro nell’app, un acquisto unico senza abbonamento. La soluzione qui è gratis. Come funzionano Gratis e Pro

PuzzleTocca una casella o un indizio

Ancora niente di scoperto.

0 / 38

L'inizio: solo gli indizi. Le linee con uno 0 sono già vuote.

Il disegnoSpoiler

Tutti i 38 passi in un elenco

Le righe si contano dall'alto, le colonne da sinistra. Ogni passo prende una linea e colora o svuota quello che i suoi numeri decidono in quel momento.

  1. Colonna 7 (7 2 3): colora 9 caselle
  2. Riga 4 (3): 10 vuote
  3. Riga 14 (3): 10 vuote
  4. Colonna 9 (7 2 3): colora 9 caselle (+13 punti per le linee finite)
  5. Riga 2 (2 2): colora 2 caselle, 11 vuote
  6. Riga 13 (5): colora 1 casella, 8 vuote
  7. Colonna 8 (2 3 4): colora 5 caselle, 1 vuote (+2 punti per le linee finite)
  8. Riga 7 (1 2 3 2 1): colora 3 caselle, 2 vuote
  9. Colonna 10 (1 2 3 1 1): colora 5 caselle, 1 vuote
  10. Riga 6 (3 3): colora 3 caselle, 9 vuote
  11. Colonna 6 (1 2 3 1 1): colora 4 caselle, 2 vuote
  12. Riga 10 (4 4): colora 4 caselle, 7 vuote
  13. Riga 9 (3 5 3): colora 6 caselle, 2 vuote (+14 punti per le linee finite)
  14. Riga 8 (3 1 3): colora 4 caselle, 4 vuote
  15. Colonna 5 (4 1 1 1): colora 3 caselle, 3 vuote
  16. Riga 5 (7): 5 vuote
  17. Colonna 11 (4 1 1 1): colora 3 caselle, 2 vuote (+1 punti per le linee finite)
  18. Riga 7 (1 2 3 2 1): colora 2 caselle, 2 vuote
  19. Colonna 4 (2 1 1): 3 vuote
  20. Colonna 12 (2 1 1): 3 vuote
  21. Riga 9 (3 5 3): colora 2 caselle (+8 punti per le linee finite)
  22. Colonna 7 (7 2 3): colora 1 casella, 1 vuote
  23. Colonna 9 (7 2 3): colora 1 casella, 1 vuote (+2 punti per le linee finite)
  24. Riga 4 (3): colora 1 casella
  25. Colonna 3 (1 1): 1 vuote
  26. Riga 8 (3 1 3): colora 1 casella
  27. Colonna 6 (1 2 3 1 1): 1 vuote
  28. Colonna 13 (1 1): 1 vuote
  29. Riga 8 (3 1 3): colora 1 casella
  30. Colonna 10 (1 2 3 1 1): 1 vuote
  31. E se riga 12, colonna 6 fosse colorata? Riga 13 (5) non tornerebbe più. Quindi resta vuota.
  32. Riga 12 (1 3 1): colora 1 casella (+1 punti per le linee finite)
  33. Riga 15 (4 4): colora 2 caselle (+3 punti per le linee finite)
  34. Riga 12 (1 3 1): colora 2 caselle, 1 vuote (+2 punti per le linee finite)
  35. Riga 15 (4 4): colora 2 caselle, 1 vuote (+3 punti per le linee finite)
  36. Riga 11 (1): colora 1 casella
  37. Riga 12 (1 3 1): colora 1 casella (+1 punti per le linee finite)
  38. Riga 13 (5): colora 2 caselle

Tutti i giocatori ricevono gli stessi livelli nello stesso ordine, quindi questi indizi sono identici a quelli della tua app. Ogni passo è pura logica, senza tirare a indovinare. Come si gioca al Nonogramma