Nonogramma · Diabolico

Nonogramma Diabolico Livello 551

Esattamente gli indizi del livello Diabolico 551 nell'app: una griglia 15×15 con 85 caselle da colorare. Tocca una casella o un indizio per scoprire solo quello, oppure segui la soluzione in 43 passi logici. Uno di questi è un “e se…?”.

Livello ProDiabolico è incluso in Beasties Pro nell’app, un acquisto unico senza abbonamento. La soluzione qui è gratis. Come funzionano Gratis e Pro

PuzzleTocca una casella o un indizio

Ancora niente di scoperto.

0 / 43

L'inizio: solo gli indizi. Le linee con uno 0 sono già vuote.

Il disegnoSpoiler

Tutti i 43 passi in un elenco

Le righe si contano dall'alto, le colonne da sinistra. Ogni passo prende una linea e colora o svuota quello che i suoi numeri decidono in quel momento.

  1. Riga 5 (1 9 1): colora 7 caselle
  2. Colonna 5 (7): colora 3 caselle, 4 vuote
  3. Colonna 11 (7): colora 3 caselle, 4 vuote
  4. Riga 13 (5): colora 5 caselle, 8 vuote
  5. Riga 8 (9): colora 5 caselle, 4 vuote
  6. Colonna 7 (3 1 2 3): colora 5 caselle, 4 vuote
  7. Colonna 9 (3 1 2 3): colora 5 caselle, 4 vuote
  8. Riga 7 (4 1 4): colora 5 caselle, 2 vuote
  9. Riga 4 (7): colora 1 casella, 4 vuote
  10. Colonna 6 (4 3 2): colora 3 caselle, 2 vuote
  11. Riga 9 (3 3): colora 2 caselle, 4 vuote
  12. Colonna 4 (7): colora 2 caselle, 3 vuote
  13. Colonna 10 (4 3 2): colora 3 caselle, 2 vuote
  14. Riga 3 (2 2): 9 vuote
  15. Colonna 12 (7): colora 4 caselle, 3 vuote (+2 punti per le linee finite)
  16. Riga 10 (9): colora 3 caselle, 3 vuote
  17. Colonna 8 (5 4): colora 3 caselle, 3 vuote
  18. Riga 6 (1 2 1 2 1): 6 vuote
  19. Riga 9 (3 3): colora 1 casella, 3 vuote
  20. Colonna 3 (1 2): 3 vuote
  21. Colonna 13 (1 2): 3 vuote
  22. Riga 5 (1 9 1): colora 2 caselle
  23. Riga 14 (1 1 1 1): 2 vuote
  24. Colonna 10 (4 3 2): colora 2 caselle, 1 vuote
  25. Colonna 4 (7): colora 1 casella, 1 vuote
  26. Riga 10 (9): colora 2 caselle, 3 vuote
  27. Colonna 6 (4 3 2): colora 2 caselle, 1 vuote (+13 punti per le linee finite)
  28. Colonna 3 (1 2): colora 2 caselle, 1 vuote
  29. Colonna 13 (1 2): colora 2 caselle, 1 vuote (+8 punti per le linee finite)
  30. Riga 7 (4 1 4): colora 2 caselle
  31. Colonna 2 (1 1): 1 vuote
  32. Riga 6 (1 2 1 2 1): colora 1 casella (+2 punti per le linee finite)
  33. Riga 5 (1 9 1): colora 1 casella (+1 punti per le linee finite)
  34. Colonna 5 (7): 1 vuote
  35. Riga 3 (2 2): colora 1 casella
  36. Colonna 9 (3 1 2 3): colora 1 casella (+1 punti per le linee finite)
  37. Colonna 14 (1 1): 1 vuote
  38. Riga 6 (1 2 1 2 1): colora 1 casella (+2 punti per le linee finite)
  39. Riga 5 (1 9 1): colora 1 casella (+1 punti per le linee finite)
  40. E se riga 11, colonna 4 restasse vuota? Riga 4 (7) non tornerebbe più. Quindi è colorata. (+1 punti per le linee finite)
  41. Riga 4 (7): colora 1 casella (+1 punti per le linee finite)
  42. Riga 11 (1 3 1): colora 1 casella, 1 vuote (+1 punti per le linee finite)
  43. Riga 4 (7): colora 1 casella

Tutti i giocatori ricevono gli stessi livelli nello stesso ordine, quindi questi indizi sono identici a quelli della tua app. Ogni passo è pura logica, senza tirare a indovinare. Come si gioca al Nonogramma