Nonogramma · Diabolico

Nonogramma Diabolico Livello 535

Esattamente gli indizi del livello Diabolico 535 nell'app: una griglia 15×15 con 92 caselle da colorare. Tocca una casella o un indizio per scoprire solo quello, oppure segui la soluzione in 34 passi logici. Uno di questi è un “e se…?”.

Livello ProDiabolico è incluso in Beasties Pro nell’app, un acquisto unico senza abbonamento. La soluzione qui è gratis. Come funzionano Gratis e Pro

PuzzleTocca una casella o un indizio

Ancora niente di scoperto.

0 / 34

L'inizio: solo gli indizi. Le linee con uno 0 sono già vuote.

Il disegnoSpoiler

Tutti i 34 passi in un elenco

Le righe si contano dall'alto, le colonne da sinistra. Ogni passo prende una linea e colora o svuota quello che i suoi numeri decidono in quel momento.

  1. Colonna 6 (10 4): colora 14 caselle, 1 vuote
  2. Colonna 10 (10 4): colora 14 caselle, 1 vuote (+65 punti per le linee finite)
  3. Riga 4 (5): colora 3 caselle, 10 vuote
  4. Riga 2 (2 2): 9 vuote
  5. Riga 7 (13): colora 9 caselle
  6. Riga 12 (7): colora 3 caselle, 6 vuote
  7. Colonna 7 (9): colora 6 caselle, 1 vuote
  8. Riga 9 (5 5): colora 5 caselle, 3 vuote
  9. Colonna 9 (9): colora 6 caselle, 1 vuote
  10. Colonna 8 (5 3): colora 5 caselle, 1 vuote
  11. Colonna 5 (1 1 3 1): colora 3 caselle, 2 vuote
  12. Colonna 11 (1 1 3 1): colora 3 caselle, 2 vuote
  13. Riga 9 (5 5): colora 1 casella, 1 vuote
  14. Colonna 4 (5 1): colora 2 caselle
  15. Riga 6 (1 5 1): 3 vuote
  16. Colonna 3 (5): colora 3 caselle, 1 vuote
  17. Riga 10 (1 5 1): 3 vuote
  18. Riga 8 (11): 2 vuote
  19. Riga 11 (2 3 2): 2 vuote
  20. Colonna 12 (5 1): colora 2 caselle (+3 punti per le linee finite)
  21. Colonna 13 (5): colora 3 caselle, 1 vuote (+5 punti per le linee finite)
  22. Riga 5 (1 9 1): colora 2 caselle
  23. Riga 11 (2 3 2): 2 vuote
  24. Colonna 5 (1 1 3 1): colora 1 casella
  25. Riga 12 (7): 1 vuote
  26. Colonna 11 (1 1 3 1): colora 1 casella (+1 punti per le linee finite)
  27. Colonna 4 (5 1): colora 1 casella
  28. Riga 11 (2 3 2): 1 vuote
  29. Colonna 12 (5 1): colora 1 casella (+1 punti per le linee finite)
  30. E se riga 5, colonna 1 restasse vuota? Riga 7 (13) non tornerebbe più. Quindi è colorata. (+1 punti per le linee finite)
  31. Riga 5 (1 9 1): 1 vuote
  32. Riga 7 (13): colora 1 casella (+1 punti per le linee finite)
  33. Riga 5 (1 9 1): colora 1 casella (+1 punti per le linee finite)
  34. Riga 7 (13): colora 1 casella

Tutti i giocatori ricevono gli stessi livelli nello stesso ordine, quindi questi indizi sono identici a quelli della tua app. Ogni passo è pura logica, senza tirare a indovinare. Come si gioca al Nonogramma